如果有一天,你被自己买的第1000款游戏吸进了屏幕里,你会怎么办?
这不是什么脑洞段子,而是《Ved:疗愈所》的开场设定。SummerClip工作室制作并发行的这款快节奏肉鸽动作冒险新游,已经通过Steam正式推出,本体支持中文,目前已经收获好评。
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一图看懂:这游戏到底在玩什么
把核心信息拆开看,其实就三件事:你是谁、你面对什么、你怎么活下来。
- 你是谁:一个不断失去游戏的无辜年轻人,被卡在自己购买的第1000款买了不玩的游戏里
- 你面对什么:不同性格的可操作角色,以及强大的敌人
- 你怎么活下来:运用完全自定义打造的Buff链,靠格挡、躲避,用自己的操作和BD通关这第1000款游戏,回到现实世界
说白了,这游戏的底层逻辑就是"你自己搭一套Buff链,然后拿这套东西去闯关"。不是给你固定职业、固定技能树,而是让你在肉鸽的随机性里,一点点拼出属于自己的打法。
快节奏肉鸽,但重点在"自定义"
肉鸽这个品类,大家都不陌生。随机地图、随机道具、死了重来,这套框架已经被玩了很多年。但《Ved:疗愈所》把重心放在了"完全自定义打造的Buff链"上。
这意味着什么?意味着每一局的成长路径,不是系统塞给你的,而是你自己选的。选什么Buff、怎么串起来、什么时候用,全看你的判断。搭配得好,可能一路平推;搭配得乱,可能连第一波敌人都扛不住。
再叠加上格挡和躲避这两个动作要素,整个战斗节奏就被拉快了。不是站桩输出,也不是无脑滚键盘,而是要在攻防之间快速做决定。
被吸进游戏这件事,本身就是个梗
"买了不玩"这四个字,估计戳中了不少人。Steam库里躺着几百上千款游戏,打折时手一抖就入库,然后……就再也没有然后了。
《Ved:疗愈所》直接把这个现象做成了游戏设定:你不是玩游戏的人,你是被游戏吸进去的人。而且吸你进去的,恰好是你自己买的第1000款买了不玩的游戏。
这个设定本身就带着点自嘲的味道。玩的时候可能会想:我库里那些没打开过的游戏,是不是也在等我?
现在能玩到什么程度
目前游戏已经在Steam正式推出,本体支持中文,并且已经收获好评。对于喜欢肉鸽、又想要点新鲜设定的玩家来说,这是一个可以关注的选择。
至于它能不能让你从"买了不玩"变成"买了停不下来",那得看你自己的Buff链搭得怎么样了。毕竟在这游戏里,逃出去的办法,得你自己拼出来。
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