两个月前,Cyan Worlds放出了一段3分钟的影像,来自一个已经被取消的Myst项目。到现在,这段片子还在被人反复翻出来看。PC Gamer的Evan Lahti写了一篇短文,说自己到现在还是觉得可惜——因为看不到Noshir Dalal把这个角色完整演完。
这事说起来有点绕。一个项目被砍了,放出一段影像,然后大家开始怀念一个演员的表演。听起来像是玩家在自我感动,但如果你看过那段片子,大概能理解这种情绪从哪来。
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那个角色,是Lex Luthor那一挂的
Noshir Dalal在那段影像里演的是一个愤怒的、Lex Luthor式的自大狂角色。Evan Lahti的原话是,他本来期待看到这个角色的完整表演,现在看不到了,还是觉得刺痛。
这个描述其实挺具体的。Lex Luthor式的反派,不是那种躲在幕后、最后才露面的类型,而是那种从头到尾都在跟你较劲、有存在感、有压迫感的角色。Evan Lahti在文章里还提了一句:最近游戏里像Andrew Ryan这样的角色,实在不够多。更别说那种一门心思追着一本书不放的角色了。
Andrew Ryan是《生化奇兵》里的角色。拿他来做参照,意思很清楚——那种有强烈个人意志、有偏执、有魅力的反派,在现在的游戏里越来越少见。而Myst这个被取消的项目里,本来有一个。
3分钟的影像,留下了什么
关于这个被取消的Myst项目本身,目前公开的信息就是Cyan Worlds放出的那段3分钟影像。项目为什么被取消、原本计划做成什么样、开发了多久,这些都没有更多细节。
但Evan Lahti的惋惜点很明确,不是"这个游戏没了",而是"这个表演没了"。一个演员在一个被取消的项目里贡献了一段表演,这段表演只以3分钟影像的形式留下来,不会再有下文。这种遗憾跟"游戏跳票"或者"续作难产"不太一样,它更具体,也更没办法补救。
他还写了一句挺直接的话:风险投资 funding 不会让我们拥有什么好东西。这句话带着情绪,但也是他对这件事的归因——项目被取消,跟资金有关。
为什么两个月了还在说这件事
一个被取消的项目,两个月后还有人写文章怀念,通常说明两件事:一是放出来的东西确实有说服力,二是它触到了某个当下的空缺。
Evan Lahti提到的那个空缺,是"不够多的Andrew Ryan"。这几年游戏里的反派,要么是纯功能性的障碍,要么是最后才揭晓的谜底,真正有性格、有台词、有压迫感、让玩家记住名字的,确实不算多。Noshir Dalal在那段影像里演的角色,从描述看就是冲着这个方向去的。
所以这件事的遗憾点,其实不在Myst这个IP本身,而在于一个本来可能被记住的角色,停在了3分钟的影像里。演员的表演没有完整呈现的机会,玩家也没有机会在完整的作品里遇到这个角色。
能确认的,和不能确认的
目前能确认的信息:
- Cyan Worlds放出了一段3分钟的影像,来自一个被取消的Myst项目
- 影像是两个月前放出的
- Noshir Dalal在影像中饰演一个愤怒的、Lex Luthor式的自大狂角色
- Evan Lahti认为游戏里像Andrew Ryan这样的角色不够多
- Evan Lahti将项目取消与风险投资 funding 联系起来
不能确认的:项目的开发周期、取消的具体原因、原本的发行计划、影像之外还有多少内容已经完成。这些在现有信息里都没有提到。
对于喜欢Myst系列的玩家来说,这件事大概就是那种"知道它存在过,但只能看到一小段"的状态。3分钟影像放在那里,能看,但看完之后没有下一步。Evan Lahti说这让他觉得刺痛,两个月过去还是这样。
至于那个角色,如果那段影像里的表演真的立住了,那这种惋惜大概还会持续一阵子。毕竟一个被砍掉的项目,最让人惦记的往往不是它没做出来的部分,而是它已经做出来、但只露出一角的部分。
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