团队全体同仁:
我写信是为了分享今年早些时候提出的 XBOX 重置计划中的几项最新进展。
首先,我们正在 Halo Studios、其他第一方工作室以及 XGS 管理和中央职能部门中裁撤 268 个职位。自 7 月以来完成的各项举措,包括工作室剥离,使我们在先前宣布的重组进程中已完成约四分之三。我深切感激我们的同事们所做的一切,我也知道今天对于那些即将离开的人以及他们周围的团队来说将有多么艰难。
其次,我们正在重组旗下工作室。目标是通过运营更少的业务部门、整合已经紧密合作的团队,并集中我们的发行专长,来强化我们的系列作品和游戏。
Activision 将扩大其职权范围,将 World’s Edge 以及 Rare 纳入其中。Activision 还将开发下一部 Halo 作品,由一支全新组建的专门团队负责,该团队与《使命召唤》的现有开发工作及计划相互独立。Halo Studios 的一支小型团队将继续为 Halo 社区及已上市游戏提供支持。
Bethesda 将扩大其职权范围,将 Obsidian 纳入其中,后者将继续推进其当前项目,包括《Grounded》,以及与 Bethesda Game Studios 合作开发的新《辐射》项目。
King 将扩大其职权范围,将 Microsoft Casual Games 纳入其中,从而将我们在休闲游戏设计与实时运营领域的两大全球领军者联合起来。
Playground 和 Turn 10 将合并为一个工作室,专注于 Forza 和 Fable 系列。这两个工作室作为创意和系列合作伙伴已超过十年,今天的变化将正式把他们的工作整合为一个团队。
第三,关于我们工作室剥离的最新消息:
8 月,Compulsion 和 Double Fine 带着其 IP、过往作品目录以及运营资金回归管理层。
Undead Labs 现已按类似条件成功完成过渡,并将在新发行商的支持下,让 State of Decay 3 在 Game Pass 上首日发售。
不幸的是,针对 Ninja Theory 的两项单独协议均未能达成。我们现在将就拟议关闭一事与员工展开协商,同时继续探索其他前进路径。
与 Arkane 的协商仍在进行中,预计将持续到今年年底。
今天,我们的重点应该是支持受影响的人,并以关怀和尊重对待彼此。接下来一周,我将花时间与我们的工作室相处。在 10 月 6 日的全员大会上,我们将作为一个 ALL-XBOX 团队齐聚一堂,回顾我们的进展,并展望我们历史上最强大的游戏阵容之一。
马特·布蒂 Matt Booty
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