梦幻西游一年一度的门派技能调整即将开始,然而策划正在憋大招,迟迟不敢透露改动的方向,只在交流会上暗示加强魔王等魔族门派。因此在这里给策划大大提几个建议,希望能够助力门派技能调整即将的推进工作。
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首次必须提一下大唐官府,作为梦幻西游开服元老门派,三十年来一直被玩家看不起,组队没人要,打图不出图,挂机卖符狗都不要。这次改动是时候让大唐重回巅峰了!
针对69-175等级,横扫千军、破釜沉舟、后发制人技能效果标明:技能气血限制降低,气血消耗改为消耗魔法,横扫气血要求≥30%可以使用,破斧≥10%,后发≥气血,魔法消耗为横扫100,破斧30*作用单位,后发50。
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师门法术机制修改,横扫千军未使用完的攻击次数可以存储为等级*1的护盾值,横扫千军休息时可以使用防御、召唤、逃跑操作,大大提高生存力和灵活性,不再为出手考虑过多因素。
破釜沉舟时临时提高20%伤害结果且休息时可以防御、召唤、逃跑。学习乾元丹执剑后,每次使用破斧额外增加10%的暴击几率,正常战斗都享受该效果。之前文本未说明,同时取消1个大唐弟子的限制,该技能首次为正常休息,后续横扫4次不再休息,让他跟得上其他门派的节奏。
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最后大唐的问题太多了,从门派特色、技能、效果介绍、乾元丹等实在太多了,需要玩法重做,这里一下子说不完。
接下来是其它门派的改动,虽然不现实,但是我想看到百花齐放的样子,大家选择多一些,游戏更有选择乐趣:
1. 无底洞:
奶脉新增乾元丹焕生咒可以恢复等量内伤并可以场外使用,该乾元丹和风墙冲突,奶脉和封脉固伤伤害不再降低。
2. 地府:
师门伤害属性技能不再区分白天和晚上。
3. 盘丝:
扑袭丹新增首回合增加封印命中和命中上限+40%效果,千蛛噬魂倍率由65%调整为100%。
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4. 女儿村妙舞佳人流派:
袭人:进入战斗释放的漫天花雨可以手动选择目标。
目前就想到了那么多建议,希望策划能够采纳。
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