每当明日方舟老登玩家来到终末地当管理员,所有人都绕不开的问题总是围绕着“再旅者”这一话题,相当热门啊,能从没开服的时候吵到提弗洛斯吵了半年的程度,我说很大程度是因为鹰角谜语人又把大量设定内容放到资料文本里有没有懂得?拒绝鹰式谜语!本期带大家用最简单最不绕弯子的方式解析“再旅者”究竟是什么?和原型的关系?是否真的就锚定了角色死亡的未来?
![]()
什么是再旅者
谈及设定,自然是离不开官方的资料文本,中枢档案完整的记载了有关再旅者的资料。第一位再旅者的诞生实际上是一场意外,在第一次天使战争决战时从泰拉带到塔卫二的最初源石受到污染,源石发生了退化,源石中的内化宇宙也因此混乱不堪,在这种情况下唯一可以理清的是内化宇宙中仍存在完整的信息碎片。
![]()
简单提一嘴源石和内化宇宙,除了施术核心工业核心和矿石病天灾相关,源石还有更核心的用处。即作为端口读取现实中的物质将其转化为信息形态并存储在源石内部的信息空间中,就像压缩与解压一样,源石病的出现就是源石将人进行转录源石化,把物质形态转化为源石;能转录自然可以转出,从内化空间提取信息并逆转录成为物质实体,不过解压过程尚不稳定,有可能被其他信息污染,再旅者的设定离不开源石的逆转录。
回到再旅者,源石都乱成这样了,再不处理不知道会发生什么,所以为了拯救信息碎片等原因,华法琳在管理员的允许下对源石进行抢救性研究,其中的一枚信息碎片发生了意外的自发式上升,自己从内化宇宙中跑出来被解析到了现实空间,这就是第一位再旅者的诞生。
![]()
可以看到,第一位再旅者的诞生是在源石被污染迫不得已的背景下,自己主动来到塔卫二的,文本中也显示发生此事的时候管理员并不知情,也给华法琳整不会了。文本中还对再旅者的情况进行了三点强调,首先他们对罗德岛和管理员表示友好与合作,其次他们确实拥有自己在泰拉时期原型干员的记忆,也拥有了曾经的技能;最后,他们是一个独立的人,独立的个体,而不是原型干员生命的延伸。
![]()
还说明了之后所有再旅者的诞生,并强调了再旅者的第四个重点,即华法琳“接生”的再旅者,全部都是她在源石森林中找到的自身同意来到塔卫二的信息碎片,终末地方面没有进行任何类似“强制复活”的举动。并把“接生”的行为等同于创造生命,创造一词已经明确远离了原型干员的复活。再结合文本最后“罗德岛和终末地愿意相信森林里看见的那道光(原型的信息碎片)以及循着那道光,在混沌之中诞生的意志们(在原型信息上诞生的新意识)”,合并信息得出:再旅者是根据干员记忆原型的信息碎片又在此基础上诞生的新的意识,他们不是原型,但继承了原型的记忆,他们会用自己的视角审视原型的记忆,并自行决定该如何对待原型的过去,他们是独立的个体生命。
![]()
为何选择再旅者的概念?
老实说,终末地关于再旅者的节奏我认为鹰角是有开会思考过的,这种明眼人都能看出会产生社区问题的设定不太可能没有被官方重视,但他们还是选择确定下再旅者的设定,为什么?
其实很简单,假如说来到终末地的干员都是罗德岛本舰干员,要么是通过某种方式延续生命,要么是源石解压确实是原型干员的复活,我们的安洁莉娜真的来到了终末地,那么问题来了,安洁莉娜在终末地的故事该如何书写?明日方舟的安洁莉娜,其理念,经历等种种方面,没有超越终末地洁哥的可能,她的未来与成长已经被锚定,所有玩家都心知肚明安洁莉娜的未来是什么样子,还会对安洁莉娜的故事有期待吗?方舟新夏活“直到大地变成一颗酸橙”还会给人带来惊喜吗?答案是显而易见的,鹰角角色的继承确实是在卖情怀也应该卖情怀,毕竟大家都想自己喜欢的角色有新的生活和新的3D可动模型漂漂亮亮的穿新衣服站在大家面前,但怎么卖就是一把双刃剑了。
![]()
明日方舟还是一款上升期的发展中的游戏,如果干员前后是同一人,故事必定会前后掣肘,这样发展的人数越来越多又会对剧情产生指数性影响,某天在终末地的一滴笔墨引发严重的悖论时又要吃书又有更多的节奏,本质是新角色的情况下,新玩家不至于看不懂,而老玩家有些地方看懂了也会会心一笑。而在对本家角色塑造上,实际上再旅者的塑造过程中也可以用一个第三者的视角,来反哺本家角色的塑造,也可以填补一些前作留下的一些坑。做成本人的话,就要求玩家要对前作的内容有所掌握和了解。这就是鹰角选择再旅者设定,以及活到终末地的华法琳与M3出场次数极少的原因。
再旅者锚定了角色死亡的未来吗?
其实当再旅者确定和原型并非一人的时候就已经解决一半了,就算原型的记忆会对再旅者有所影响,二者也是不同的人,不同的个体。比如说小爷子将赫拉格当作自作自己的朋友与老师,提弗洛斯不再执着于猎杀邪魔,而是致力于收集故乡即将被遗忘的传说,都已经是两个人了,又怎么会锚定对方的死亡呢。
另一方面关于源石转录。源石对于信息的录入这一过程是非致命的。如果是致命的,那么当初特雷西斯就不会面对阿斯卡纶的幻影。死亡与原石信息的录入过程没有任何的干系,只能说是转录完成的结果。如果抛开叙事影响,时间空间允许,长生种干员原型甚至有与自己再旅者相遇的可能,但即使这种情况出现,也并不是一个人遇见另一个自己,而是一个原型遇见一个基于自己过往切片信息诞生的,全新的后辈或独立个体。
![]()
![]()
![]()
其实仔细想想,再旅者的设定还带有一丝浪漫,远方的未来,有一个与我相似的人有着和我不同的生活。不是父母子辈的伦理衍生,也不是后辈继承前辈意志的宏大叙事,只是在与朋友多年未见后,我在世界的另一头与一个熟悉的人擦肩而过,他哼唱着我们熟悉的歌。看到提弗洛斯没有经历邪魔的袭击失去父母生命只剩复仇,而是选择四处游历寻找过去尘封的故事,看到没有失去听力的小羊活泼可爱蹦蹦跳跳。百年之后,所有的遗憾都将得到报偿,所有的愿望都在开花结果,这或许就是鹰角对于再旅者呈现给玩家们的答卷吧~
![]()
关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.