2022年底,《马力欧 + 疯狂兔子 星耀之愿》发售后口碑不错。育碧和任天堂坐下来聊下一次合作,育碧米兰工作室的胃口比想象中大得多——他们不想再做第三款马力欧疯兔,而是想在《塞尔达传说》的世界观里,做一款全新的衍生作品。
不是续作,不是前传。内部代号叫“歌利亚”,这个名字本身就透着野心——团队规模预期摆在那里。项目由 Davide Soliani 领导,他此前是《马力欧 + 疯狂兔子》的游戏设计师。
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从原创主角到加侬多夫
按照最初的构想,“歌利亚”会围绕一个全新主角展开。但到了概念阶段,任天堂提出了一个要求:把原创主角换掉,改成加侬多夫。
这个改动如果落地,意味着加侬多夫将首次在《塞尔达传说》系列中成为核心可操控角色。不是Boss,不是背景板,是主角。
前育碧开发者 Gian Marco Zanna 在一次采访里这样描述 Soliani 的野心:他“不想瞄准太阳,他想瞄准整个宇宙,他要在电子游戏宇宙中创造一次新的大爆炸”。
团队在2023年冬季持续工作,年初完成提案,拿到了大约到2023年底交付原型的期限。
原型被否,沟通破裂
任天堂在2023年11月底否决了原型版本,项目随即终止。具体原因没有对外披露。
据两名开发者透露,“歌利亚”取消之后,曾出现过让育碧米兰转而开发其他任天堂IP的提案。内部传闻涉及《星际火狐》或另一款马力欧宇宙游戏。但从2023年底到2024年初,育碧与任天堂之间的沟通逐步破裂。
项目没了,团队也散了。育碧米兰被拆分到不同项目,部分高级开发者被分配至《超越善恶2》。
2024年7月,Soliani、Cristina Nava 和 Gian Marco Zanna 离开育碧,与 Christian Cantamessa 共同创立了 Day 4 Night 工作室。Cantamessa 曾参与《侠盗猎车手:圣安地列斯》《荒野大镖客:救赎》和《极限竞速:地平线》的开发。此后,多名原育碧米兰开发者陆续离职,加入这家新工作室。
这不是塞尔达衍生项目第一次被砍
此前 Retro Studios 曾有一个以希克为核心的项目,在 Wii 时期被终止。加侬多夫这次,是又一个倒在原型阶段的塞尔达衍生构想。
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