索尼计划在2028年停产PS新游戏的实体光盘,这个消息让不少做实体生意的开发商坐不住了。据外媒Kotaku本周报道,日本一软件CEO北角浩一最近公开表达了对这件事的担忧。
但他没有把话说死。北角浩一的态度是乐观的——他认为双方或许能找到某种妥协方案,让公司继续售卖限定版实体游戏。
![]()
实体限定版是门正经生意
日本一这家公司有点特殊。它不只给自家游戏出普通实体版,还会做精心制作的限定盒装版,里面除了光盘或卡带,还塞进各种周边。对这家公司来说,实体限定版不是情怀,是商业模式的重要部分。
北角浩一把话说得很直白:“就我个人而言,我知道实体限定版游戏是商业模式的重要部分。我们打算继续制作这些实体游戏,为客户提供高品质产品。”
值得注意的是,日本一曾短暂尝试过任天堂Switch 2的钥匙卡,结果玩家群体强烈反对。这次试水失败,多少能说明玩家对“实体”两个字的执念有多深。
盒装代码?CEO说可能,但不是唯一
节目主持人向北角浩一抛出了一个很现实的问题:索尼停产新游戏实体光盘后,你们会不会改用盒装代码的形式卖游戏?
他的回答留了余地——这可能是一种可行方式,但不是唯一选择。
北角浩一还透露,他们已经和索尼讨论过这个问题,并且认为索尼听了很多客户反馈。所以盒装代码可能是解决方式,但未来结构可能发生变化。
至于日本一掌握的信息,北角浩一坦言和普罗大众没什么区别,他也不知道其他公司打算怎么应对。
目前还不清楚索尼PlayStation是否有意撤回或延缓停产新游戏实体光盘的决定。这场实体游戏光盘的终局,看起来仍会继续到来。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.