“拍照的时候要靠近到合适的距离,但别靠太近。”——这是《新宿异变》给玩家定的规矩。看到这句我第一反应是:这活儿也太难干了吧。
开发商 AMATA Games 在 9 月 28 日宣布,恐怖视觉小说游戏《新宿异变》将于 9 月 30 日 10 点上线,平台是 PC(Steam),价格 500 日元(含税)。短篇作品,但带多结局。
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你的工作就是拍照,仅此而已
游戏设定很朴素:玩家在夜晚的新宿街头打一份“只是拍照”的简单零工。只不过要拍的不是街景,是夜里在街上蠕动的“怪异”。
素材里提到,游戏里出现的新宿街景,似乎是把实际在当地拍摄的风景加工后收录进去的。也就是说,你举着相机走的这条街,底子是真实存在的。
在夜路上前进时,如果远处出现人影,画面会给出三个选项:靠近、拍摄、离开。听起来简单,但规则卡得很死。
- 发现怪异后要拍照,这是本职
- 拍照时要靠近到“合适的距离”
- 但绝对不能靠得太近
翻译一下就是:想拍特写,又得留条命。素材明确写了,靠怪异太近,自身会有危险。
拍错了也不行,街上还有普通人
更麻烦的是,街上遇到的并不只有怪异,还有普通人类。素材的说法是,误拍到普通人也不好。所以这份兼职的难点不只是“敢不敢靠近”,还有“认不认得出来”。
靠近还是按快门,这些选择会改变故事的走向。拍完一卷胶片,就收工回家——流程听着像打工,实际是拿命换底片。
这游戏被误认成过别人的续作
据 AMATA Games 代表董事高桥宏典的说法,《新宿异变》受到过《8 号出口》《孵道》以及伊藤润二漫画的影响。
这里有个小插曲:本作和《孵道》其实没有关系,但因为视觉风格和选项设计比较像,公布时一度被部分人吵成是续作。后来经过《孵道》开发方法螺会和高桥宏典的沟通,本作对部分设计做了修改。
另外,去年 2 月本作搞过出演者公开招募,被录用的人会被画成插画,以某种角色出现在游戏里。官方还宣布,女子组合闇云-yamikumo- 的歌曲《百鬼夜行》将作为本作的片尾主题曲,同时公开了一支合作歌词 MV,设定是该组合成员作为怪异混进了《新宿异变》的世界。
想录视频的,先看指南
官网公开了著作物利用指南,打算投稿或直播本作游玩视频的话,素材建议提前确认一下。这条对做内容的玩家来说挺实用,别等视频剪完了才发现踩线。
500 日元,短篇,多结局,一份“只是拍照”的夜班兼职。想拍清楚点,又得管住腿——这大概就是今年最憋屈的打工人设定了。
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