说实话,看到游戏博物馆10月排期的时候,我第一反应是:一个摆着18000多件实物的博物馆,居然要办一场"让你寒毛直竖"的展览。这反差感,比游戏里突然跳脸还刺激。
位于上海市徐汇区的中国音数协游戏博物馆,是目前国内规模最大的专业电子游戏博物馆。馆内收藏游戏机、电脑、软件、书刊等实物逾18000件,展览面积约1500㎡。常设展展出约1100件藏品,分成"电子游戏的起源""主机游戏的兴起""电脑游戏的繁荣""中国游戏的发展"四部分。主题展区则不定期换展。
![]()
10月这一波,主题展区挑了个挺刁钻的方向——恐惧。
恐怖游戏凭什么能进博物馆
9月25日到10月7日,馆内会办一场叫《可以玩的游戏史:不要回头——游戏的惊悚交互美学》的展览。官方给的说法是,游戏是一种独特的交互娱乐方式,而恐惧作为人类最本能、最直接的情绪,在游戏里因为"亲身经历"被放大了。黑暗、未知、生存威胁与人性幽暗,共同构成了恐怖游戏的独特体验。
展览会从视觉、叙事、生存和第四面墙这几个维度切入,聊恐惧是怎么把玩家和虚拟世界连起来的,以及交互叙事的情感边界到底在哪。
这个选题其实挺有意思。别的媒介吓你,你是坐在那儿被动挨吓;游戏吓你,是你自己按着方向键一步步走进去的。同一个走廊,你明知道拐角有东西,还是得推摇杆。这种"自己作的"恐惧,确实只有游戏能给。
10月还有这些可以蹲
除了惊悚美学展,博物馆这波排期里还有几件事值得记一下:
- 9月24日:推出《命运石之门 RE:BOOT》联名纪念门票。
- 9月25日 - 9月27日:「新的故事:中国单机游戏展」最后开展三天。
- 9月25日 - 10月7日:《可以玩的游戏史:不要回头——游戏的惊悚交互美学》展览。
- 即日起购买常设展门票,选【含实体纪念票根】选项,可免费获得任意一张实体纪念票根。
先说那个联名票根。《命运石之门》是2009年发售的科学冒险游戏,靠一部手机微波炉和一条条发往过去的短信,让无数玩家在秋叶原街头反复穿越世界线,系列累计销量已突破400万套。重制作《命运石之门:重启》Steam版现已发售,主机版将于10月29日发售。博物馆这次是和《命运石之门:重启》官方联名,共同推出联名实体纪念票根。
再说「新的故事:中国单机游戏展」。这个展由中国音像与数字出版协会游戏工作委员会指导,中国音数协游戏博物馆与上海外滩英迪格酒店主办,地点在上海市黄浦区外马路653号,老码头复兴五库项目(一层)。
规模给得挺足:5000㎡沉浸式空间,数百件中国单机游戏相关展品,内容包括代表作品、珍贵资料、研发故事,还有数十款精选试玩。《轩辕剑》制作人蔡明宏的独家访谈、《苏丹的游戏》开发幕后、《血狮》线下试玩,都在展览内容里。
注意时间,这个展9月27日就结束了,想去的别拖。
吐槽一句
说真的,一个收藏了18000多件实物的博物馆,办恐怖游戏展,这个组合本身就挺魔幻的。一边是玻璃柜里安安静静躺着的老游戏机和卡带,一边是让你不敢戴耳机走夜路的交互恐惧。但仔细想想又很合理——游戏史本来就不只有马里奥和像素跳跃,那些让你半夜不敢去厕所的作品,也是历史的一部分。
而且这次展览的落点不是"吓人"本身,是"恐惧怎么连接玩家与虚拟世界"。这个角度比单纯摆几个恐怖游戏海报高级多了。
目前游戏博物馆已正式面向公众开放,观众可提前通过公众号预约,或现场购票参观。10月的展览和活动时间,官方也放出了活动日历,更多信息以"中国音数协游戏博物馆"微信公众号的最新通知为准。
最后提醒一句:常设展门票选【含实体纪念票根】那个选项,能免费拿一张实体票根。想收《命运石之门》联名款的,9月24日之后留意一下。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.