车撞坏了,没钱修,只能踩着轮滑鞋在小镇里到处接零工——这就是《RollerGirl》的开场。
这是一款小镇生活切片式的冒险游戏。你扮演的主角在车祸后失去了代步工具,于是靠轮滑出行,一边听着MP3播放器里的音乐,一边打各种零工攒钱,目标是把那辆坏掉的车修好。整个游戏的世界观就建立在这样一个朴素又有点狼狈的起点上。
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玩法很开放,怪人特别多
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游戏的推进方式相当自由,镇上有大量不同的人等着你去认识,也有大量任务等着你去接。素材里提到的几个例子就很有画面感:
- 有个奇怪的男人想从你手里收走垃圾,说是为了自己的收藏
- 两个邻居互相认定对方在给自己寄威胁信
- 镇上还穿插着一些青少年之间的恋爱桥段
这些任务没有宏大的拯救世界叙事,全是小镇日常里那种鸡毛蒜皮又莫名好笑的事。你踩着轮滑在街上晃,遇到谁、帮谁、掺和进哪桩纠纷,基本由自己决定。
人人都认识你,因为你是"弟弟留下的那个"
《RollerGirl》最被称道的地方,是那种"小镇上每个人都认识每个人"的氛围。镇上的角色个个古怪,个性鲜明到几乎能单独撑起一段故事。
而主角身上背着一个绕不开的标签——所有人似乎都把你当成你哥哥留下的"遗产"来看待。你在对话里可以按自己真实的想法选择回复,但有意思的是,对方接话的内容常常跟你说的对不上。
作者很喜欢主角身上这种个性,但也坦言这一点玩起来有点割裂:你说出口的话,和别人回应你的话之间,存在一种对不上的感觉。作者希望这部分能更直接一些,或者在故事层面能讲得更通顺一点。
下雨的时候,整个世界都变灰了
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整体上,《RollerGirl》被形容成一款可爱、舒适的小镇故事,像一个你可以每天踩着轮滑闲逛、自己挑今天要做什么的地方。
天气变化会实打实地改变你的世界。下雨时,整个场景被雨水覆盖,色调变得灰暗而陌生,这种氛围和游戏本身的音乐是配套的。
在完成任务赚钱的过程中,你还能在周边区域发现各种秘密,比如新的音乐和其他物品。赚钱的最终目的很明确——还清那辆破车的修理费。
目前还没有发售日期
作者是在科隆游戏展(Gamescom)上获得机会试玩《RollerGirl》的。目前这款游戏还没有公布发售日期,不过已经可以在Steam上加入愿望单。
一款把"车坏了"这种倒霉事做成日常冒险的游戏,配上轮滑、MP3和小镇八卦,听起来确实挺适合想找个地方慢慢晃悠的人。
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