9月28日,万代南梦宫在官方直播节目「初星学园HR #12」上丢出一个消息:《学园偶像大师》(学マス)将在10月中旬实施「アナザーPアイドル自由化」。翻译成人话就是——以前你想看"另一个偶像"的live,得先有那个偶像的初始SSR;现在,随便哪个你练起来的制作人偶像,都能指定"另一个偶像"的live曲目了。
这个改动听起来有点绕,但对一直在玩的人来说,属于那种"终于"级别的调整。
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先说清楚"另一个偶像"到底是什么
按游戏内的说明,アナザーアイドル(Another Idol)指的是已经登场过的制作人偶像的"另一个版本"。目前它在游戏里的定位,差不多就是各个偶像最初那张SSR的换装版本。
问题就出在这。你抽到、或者拿到一个"另一个偶像",想拿她出来打歌,会发现:曲子不一样、衣服不一样,但性能上跟初始SSR是同一档。也就是说,你想看这个版本的live,就得用初始SSR的性能去玩。喜欢归喜欢,数值上没得挑。
这次自由化之后,规则变了:你手里持有的"另一个偶像"live曲目,可以在任意制作人偶像上指定。初始SSR以外的、你自己喜欢的那个制作人偶像,也能解锁"另一个偶像"的live曲。
时间线捋一遍
官方这次是一口气放了几件事,节奏排得挺密:
- 9月28日:直播节目「初星学园HR #12」上公布「アナザーPアイドル自由化」
- 9月30日:小恶魔衣装的偶像以及"另一个偶像"登场
- 10月9日:SSRアナザーアイドル確定ガシャ开启
- 10月中旬:「アナザーPアイドル自由化」正式实施
注意一个细节:扭蛋的机制没变,抽到的还是オリジナルVer.的碎片。变的只是——你想看"另一个偶像"的live时,可以从自己持有的偶像里挑一个喜欢的性能当底子来用。
为什么这个改动值得说一句
《学园偶像大师》是万代南梦宫和QualiArts一起配信的《偶像大师》系列养成模拟游戏。玩家身份是初星学园制作人科的学生,负责带偶像科的学生们。玩法上,主线制作是roguelike式的卡组构筑卡牌玩法,加上偶像们的剧情、3D画面,以及会跟着故事推进变化的live演出。
这类养成游戏有个老问题:你喜欢的角色,和你能用的强度,经常不是同一个。抽卡抽到的是碎片,练起来的是数值,但真正想看的那个live,可能被锁在某个特定版本后面。这次自由化,本质上是把"看live"这件事从"性能绑定"里松了一扣。
当然,扭蛋该抽还是得抽,碎片该攒还是得攒。只是对那种"我就想看某某唱这首歌"的玩家来说,门槛低了一截。
游戏目前在日本地区面向PC(DMM GAMES)、iOS、Android配信。「アナザーPアイドル自由化」预定10月中旬上线,具体日期还没给。
10月这波,学马仕玩家大概要忙起来了。
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