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《心之眼》的开发商Build A Rocket Boy(以下简BARB)正面临着破产危机。
据多家外媒报道,BARB目前已进入破产管理程序。在英国,这意味着企业已经无力偿还债务,因此需要委托专业的会计事务所来介入处理资产和债务问题。
这家公司由前GTA核心制作人莱斯利·本泽在2016年创立。公司文件显示,截至2024年,BARB已经成功吸引了超过2.33亿英镑的投资,投资方包括网易游戏及投资机构RedBird Capital Partners、Galaxy Interactive。而在今年夏季,代表这三家投资方的董事均已退出公司董事会。
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莱斯利·本泽曾因版税纠纷与Take-Two Interactive展开法律诉讼,后达成和解
从目前能够查到的最新财务数据来看,BARB的经营状况大概相当困难。公司截至2025年9月30日的账目显示,该财年的营业亏损为4750万英镑,净亏损为3620万英镑。截至这一财年末,公司的负债总额达到6180万英镑。
这场倒闭危机的导火索,是BARB首款游戏《心之眼》的失败。
严格意义上,BARB开发的首个项目其实是游戏开放平台Everywhere。2022年科隆游戏展上,该项目发布了第一款正式预告片,强调Everywhere不仅是一款游戏产品,更能充当性能强大的开发套件。
过后,BARB也宣布将以Everywhere打造一款3A大作《心之眼》,由打造了《杀手》系列的IO Interactive担任发行,在2025年发售。
然而,BARB最终端出来的《心之眼》却让所有人都傻眼了。
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去年6月发布之初,《心之眼》的Steam评价跌至“褒贬不一”,市场表现远未达预期,被玩家社区称作“2025年最差游戏”。
去年11月,《心之眼》在所有平台上提供了免费试用版,截至今年4月,也进行了各种修复和内容更新,但始终没能挽回口碑。早些时候,IO Interactive也终止了发行协议。
一线员工们在接受采访时称,《心之眼》暴死的原因显而易见,游戏能做这么烂,归根结底是管理出了问题。前员工曾向BBC透露,该项目的开发过程“毫无明确的方向”,并指责高层管理人员不愿听取他们的意见。
然而,在一次全员会议上,身为联合CEO的莱斯利·本泽表达了不同的看法。他声称有“内部和外部”势力合谋阻挠《心之眼》的发布,并誓言要清除公司内部的“破坏分子”。后来,另一位联合CEO也表示,有一家“美国大公司”花费了超过100万欧元来“从事犯罪活动”,企图破坏BARB的项目。
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《心之眼》发售不到一个月后,公司随即向约300名员工发出裁员风险通知。2025年10月,IWGB工会称BARB在裁员时存在不当行为,并采取了法律行动。
时间来到今年,BARB内部的混乱还在进一步发酵。公司在年初再次发起“被迫害”的指控,并未经通知就在员工的工作电脑上安装了监控软件。随后,IWGB以数据隐私侵犯为由,对BARB提起了法律诉讼。
而在这一事件前后,BARB一直在陆陆续续地开展裁员工作。据BBC报道,该工作室目前基本已经解雇了全部员工。
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从法律意义上来讲,破产管理程序并不意味着终局,这个过程可能会持续数月,如果企业无法再获得任何收入,那才会进行最终的清算并关闭。
但早在《心之眼》发售不久后,部分员工对结局已经相当悲观。一名前员工曾在接受采访时直言:“我认为BARB的末日即将来临,而带来这一结局的,不是那些破坏分子,而是马克和莱斯利(两位联合CEO)自己。”
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