《赛马娘》这次把目标定在了吉尼斯世界纪录上。官方宣布,新短篇动画《Umayuru Full Gate!》将挑战"基于电子游戏的短篇动画系列中说话角色最多"的纪录。
纪录认证要等到2027年3月
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据官方说法,吉尼斯世界纪录方面将在2027年3月公布《Umayuru Full Gate!》是否成功打破这项纪录。也就是说,从现在到揭晓结果,还有相当长的一段等待期。
这项挑战的核心指标是"说话角色数量"——不是角色总数,而是真正有台词的角色有多少个。对于一部短篇动画来说,这个数字能堆到多高,本身就是看点。
新作是2022年那部的续篇
《Umayuru Full Gate!》是2022年播出的《Uma Yuru》的续作。新作已于周五在系列官方YouTube频道首播,各集安排在《PakaLive TV》节目播出之后上线。
而《Uma Yuru》最早是在2022年10月开播的。两部短篇动画的灵感都来自《赛马娘 Pretty Derby》手游。
手游这条线,信息量不小
- 《赛马娘 Pretty Derby》手游于2021年2月登陆iOS和Android
- 这款游戏原定2018年冬季推出,为了提升品质而延期
- 2021年3月通过DMM Games上线PC端
- 英文版于2025年6月登陆iOS和Android设备
- 该作拿下了2025年TGA最佳手游
从延期到获奖,这款游戏的节奏本身就挺有故事性。而短篇动画选择在手游IP的框架下做"说话角色数量"的纪录挑战,某种程度上也是在把角色池的厚度变成可量化的成绩。
世界观设定是这一切的地基
游戏的概念起点是"赛马娘"——一群天生拥有出色奔跑能力的女孩,目标是成为顶尖偶像,并在国民体育娱乐节目"Twinkle Series"中竞技。玩家扮演日本赛马娘训练中心学园里的教师兼训练师,帮助她们完成出道。
这个设定决定了角色数量天然庞大,也解释了为什么"说话角色最多"会成为一个可以冲击的方向。
系列最新动画《赛马娘:灰姑娘》则在2025年4月至12月期间播出,分两个季度、中间有停播间隔。
至于《Umayuru Full Gate!》能不能把纪录带回家,答案要等到2027年3月。在那之前,这部短篇动画要做的,就是让尽可能多的角色开口说话。
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