“Whack-and-slash your inner demons”——把内心恶魔当怪砍,这是《Into the Unwell》官方开发者幕后视频里给出的说法。视频带观众逛了一圈工作室,也把开发团队拉出来露了脸。
做这款游戏的是 She Was Such a Good Horse。官方放出的这支幕后视频,属于 Big Break Showcase 2026 的一部分,内容就是办公室参观加团队见面,没有别的花活。
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橡皮管画风,一场发烧梦
按官方描述,《Into the Unwell》是一款第三人称 roguelite。它的视觉底子是橡皮管动画那一挂,整体设定被形容成一场“rubber-hose-fuelled fever dream”——橡皮管驱动的发烧梦。这个组合放在一起,画风方向基本能想象出来了。
玩法上,官方用的词是 whack-and-slash,砍就完事了。玩家要对付的不是别的,是自己的内心恶魔。
1到3人,一群“有毛病”的角色
联机这块,官方给的信息很明确:
- 支持 1-3 名玩家
- 可选角色是“several flawed and heavily medicated misfits”
- 也就是一群有缺陷、药吃得不轻的“边缘人”
“heavily medicated”这个设定挺有意思,配合“打内心恶魔”的主题,角色状态和游戏内容算是扣上了。至于具体有几位可选、各自什么技能,这支幕后视频里没有展开。
2027年,PC见
发售信息目前只有一条:2027 年,平台是 PC。没有具体月份,也没有其他平台的消息。
从 Big Break Showcase 2026 这个场合来看,官方现在做的还是“让团队和工作室先露个面”的阶段。第三人称 roguelite 加多人联机,再加这么一套画风,能不能打,得等 2027 年上手才知道。至少现在,它把“打自己心魔”这件事说得挺直白。
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