《使命召唤:现代战争4》这次放出的新模式消息,我刷到的时候愣了一下——它要搞一个叫“连带”的玩法,而且目前披露的版本仅限PC。PlayStation 5和Xbox玩家按现在的说法是进不去的。
这个模式的核心,是围绕两个爆点展开:双方轮流进攻和防守。玩家在局内通过行动获得现金,然后在回合之间买装备。听起来是不是有点熟悉?
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每局从手枪起步,死了就归零
按照《使命召唤》博客介绍的规则,“连带”模式里玩家每局都从手枪起步。想用更好的枪?得在回合间掏钱买。可购买的东西包括武器、装备、护甲和特长。
这里有个挺硬核的设定:角色死亡后会失去当时携带的配置。也就是说,你攒钱买的好枪,一旦倒下就没了,下一局又得从手枪重新开始。
模式也不提供自定义配装、连杀奖励、自动生命恢复或复活。这几条加在一起,基本就是把《使命召唤》传统那套“呼吸回血+连杀滚雪球”的节奏给拆了。
能买什么?闪光弹燃烧瓶都在列
具体到可购买物品,清单里有闪光弹、燃烧瓶、破片手雷、护盾,以及多类手枪、冲锋枪、步枪和狙击枪。
这套资金管理与攻防规则,让“连带”模式和《反恐精英 2》《无畏契约》有相似之处——都是回合制、都是靠局内经济决定你下一回合能拿什么枪、都是死了就得重新攒。
不同的是,《使命召唤》系列一直以来的卖点是快节奏和连杀奖励,而“连带”把这些都拿掉了。对习惯了传统多人模式的玩家来说,这算是一次挺大的转向。
PC限定,主机玩家暂时进不去
动视将“连带”描述为PC限定模式。按目前说法,PlayStation 5和Xbox玩家无法进入该模式。
至于它会不会进入《使命召唤》职业联赛、会不会影响搜索与摧毁模式,目前都没有已公布的联赛安排。这两个问题现在都还没有答案。
《使命召唤:现代战争4》的发售日期为10月23日。也就是说,距离能实际上手体验这个模式,还有一段时间。
玩家视角:这波是试水还是真香?
说实话,看到“PC限定”这四个字,主机玩家的心情估计有点复杂。一边是《使命召唤》正作向来全平台,一边是新模式单独给PC开小灶,这种操作在系列里不算常见。
从玩法上看,“连带”明显是在往战术射击的方向靠。没有自动回血、没有连杀奖励、死了丢装备,这些设定对喜欢CS那套经济博弈的玩家来说可能很对胃口。但对习惯了冲就完事的玩家,上手门槛估计不低。
它会不会成为《现代战争4》里最耐玩的那个模式,现在下结论还太早。10月23日发售后,PC玩家可以先替大家试试水。
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