《全境封锁》和《星球大战:亡命之徒》的开发商Massive Entertainment,现在要管更多东西了。母公司育碧宣布,Massive正式成为多个系列的"全球品牌"负责方,其中包括《幽灵行动》和《细胞分裂》,以及一款全新原创游戏——柴油朋克风格的MOBA《March of Giants》。
一次重组,一次权力转移
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这并非孤立事件,而是育碧自2025年3月获得腾讯巨额注资后,持续进行"创意工坊"架构调整的延续。当时腾讯的资金专门用于成立一个专注《刺客信条》《孤岛惊魂》和《彩虹六号》的"创意工坊",这三个系列被育碧认定为最具价值的品牌。
如同大型企业整合的惯常路径,这次重组也伴随着大规模裁员、工作室关闭和项目取消。不在腾讯注资子公司内的"创意工坊"员工,自然面临更高风险。今年早些时候,育碧员工曾发起罢工,抗议这种影响生计的调整以及相关的重返办公室政策变化。
从今天起,Massive Entertainment正式接管此前被称为"创意工坊2号"的子公司。曾在亚马逊和2K任职的Christoph Hartmann(今年早些时候被育碧聘用)担任总经理。目前尚不清楚这对受影响团队中的开发者具体意味着什么,但至少育碧没有宣布与此次调整相关的进一步裁员。
官方声明与项目现状
一份新闻稿中写道:"从今天起,负责这些系列在蒙特利尔、巴黎、瑞典和多伦多开发团队将统一在Massive Entertainment品牌下运作,整合他们的创意和技术专长,以塑造未来、发展这些系列,并为忠实的玩家社区打造富有挑战性的体验。"
至于被卷入这次调整的具体项目:育碧多伦多长期在开发初代《细胞分裂》的重制版。育碧最近裁减了多伦多团队40人,但承诺重制版并未取消。去年7月,育碧还确认新的《幽灵行动》正在开发中。
而《March of Giants》是一款4v4游戏,每位玩家扮演一个巨人,带领数千个"小兵"(即电脑控制的NPC,这是MOBA术语,不是对他们品格的评价)投入战斗。柴油朋克设定颇有意思,但初看之下机制并没有特别惊艳。不过,实践出真知:《March of Giants》已有Steam页面,并且正在接受测试申请。
玩家能期待什么
对于《细胞分裂》和《幽灵行动》的粉丝来说,这次调整至少意味着这些系列有了明确的归属。Massive在开放世界和在线服务型游戏方面积累的经验,或许能为这些经典系列带来新的方向。但重组带来的不确定性依然存在,尤其是那些被划入新架构的开发团队。
育碧的这次架构调整,本质上是在腾讯注资后重新梳理旗下品牌的管理权。将多个系列集中到Massive旗下,既能统一技术资源,也可能为未来的跨系列联动埋下伏笔。至于《March of Giants》能否在竞争激烈的MOBA市场站稳脚跟,还要看后续测试的反馈。
目前,玩家能做的只有等待——等待《细胞分裂》重制版的新消息,等待《幽灵行动》新作的亮相,也等待《March of Giants》从测试走向正式发布。育碧这盘棋下得很大,但最终能否让玩家满意,还得看这些团队交出的作品。
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