2026年10月28日,一个日期,一个DLC,一个被搬上桌的直布罗陀海峡。Europa Universalis 5 的首个 Chronicle Pack,名字叫 Across The Pillars,官方故事预告片已经放出来了。作为一个在伊比利亚半岛反复读档的老玩家,我看到这个题材的第一反应是:终于有人想起来直布罗陀不只是个地理名词了。
先看硬信息,别急着激动
![]()
这个编年史包是 Europa Universalis 5 的第一个 Chronicle Pack,定位是实时战略游戏的扩展内容,上线平台是 PC,日期锁定在 2026年10月28日。没有跳票预告,没有"coming soon",就是一个明确的日期摆在那里。对一款刚起步的续作来说,第一个编年史包选伊比利亚和北非,而不是选大家更熟悉的中欧或者不列颠,这个选择本身就挺有意思。
你能扮演谁,要抢什么
官方给出的可玩势力有三个:卡斯蒂利亚、摩洛哥、格拉纳达。目标很直接——争夺西地中海乃至更远地区的霸权。核心争夺点是直布罗陀海峡。这不是那种"随便打打就完事"的剧本,海峡两边都有正经的历史势力在盯着。
- 卡斯蒂利亚:走历史路线,目标是复刻阿方索十一世在里奥萨拉多战役中的胜利
- 摩洛哥:扮演阿布·哈桑·阿里,试图逆天改命,重新控制海峡
- 格拉纳达:扮演优素福一世,在夹缝中维持存在感
官方预告片里抛出的问题很直白:你是跟着历史走,还是逆着历史来。这种"历史剧本 vs 反事实剧本"的设定,在 EU 系列里不算新鲜,但放在直布罗陀这个具体地点上,张力确实够。
编年史包到底加了什么
根据官方描述,这个包围绕几个机制展开:独特的远征、伊比利亚联盟的未来走向,以及一个叫"黄金世纪"的阶段。谁赢了海峡争夺,谁就能进入这个黄金世纪——官方原话是"艺术与探索的黄金世纪",会带来声望、财富,以及"前所未有的敌人"。
注意最后那个词:敌人。不是"挑战",不是"困难",是敌人。这意味着黄金世纪不是纯种田阶段,你变强了,别人也会盯上你。这个设计思路在 EU 系列里算是常规操作,但放在一个编年史包里,说明它不只是加几个事件弹窗那么简单。
吐槽时间:为什么是直布罗陀
说真的,EU5 第一个编年史包选伊比利亚和北非,而不是选神罗或者法国,这个决策我有点意外。直布罗陀海峡在游戏里一直是个尴尬的存在——地图上很重要,但玩法上经常被忽略。这次专门做一个包来围绕它,至少说明开发组知道玩家想要什么。
但问题也来了:三个势力,一个海峡,一个黄金世纪。内容量到底够不够撑起一个编年史包?官方预告片里没提具体的事件数量、任务树长度、或者新增机制的数量。这些信息目前都是空白。所以现在能说的只有:题材选得准,日期给得死,剩下的等上线再说。
最后一句
2026年10月28日,PC 平台,Europa Universalis 5: Across The Pillars。想扮演卡斯蒂利亚复刻历史,还是想用摩洛哥或者格拉纳达改写海峡归属,到时候自己选。我大概率会先开一局格拉纳达,然后被两边夹击,然后读档。老习惯了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.