索尼把AI画质增强下放到了普通PS5。今天起,《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》两款游戏推送补丁,成为首批支持Quick Spectral Super Resolution(快速光谱超分辨率,简称QSSR)的作品。玩家需要在新的图形选项里手动开启。
索尼互动娱乐表示,这项技术对画面细节和稳定性有"显著提升",并且强调所有PlayStation开发者都可以把QSSR加入自己的游戏。这意味着它不是某一款作品的专属优化,而是一套面向整个平台的通用能力。
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从Pro到标准版
AI超分在PlayStation生态里不算新东西。两年前PS5 Pro上市时,索尼就提供了PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)超分,并持续迭代。问题在于,这项能力一直和更高端的机型绑定。
索尼在一篇博客中写道,玩家和开发者都在问:能不能把类似选项带到性能更弱的普通PS5上。QSSR就是对这个问题的回答。它源自索尼与AMD合作的一个项目,索尼称之所以现在能在PS5上跑AI超分,靠的是"精简的神经网络架构"和"手工调校的实现方式",以此把性能压榨出来。
开发者怎么说
Insomniac Games技术负责人Mike Fitzgerald给出了具体描述。他说这项技术"为我们的环境增加了更多像素级的清晰度和稳定性",让马德里坡繁忙的街道、新宿密集的小巷,以及Logan这段史诗旅程中的许多其他区域,都能呈现出额外细节。
《羊蹄山之魂》的QSSR上线时间点也值得注意。同一天,Sucker Punch Productions为该作推出完整版,包含一段剧情扩展和一个类似《最后生还者 第二部》No Return模式的roguelike玩法。已经拥有游戏的玩家可以花15美元升级。
把这两件事放在一起看,索尼的节奏很清楚:一边用QSSR把AI超分铺到基数更大的普通PS5用户,一边用完整版内容给老游戏续一波热度。对玩家来说,前者是免费画质升级,后者是付费内容扩展,两条线互不冲突。
至于QSSR的实际表现能否接近PS5 Pro上的PSSR,目前只有两款游戏可供验证。索尼说所有开发者都能接入,但接入意愿和优化水平,还得看后续作品。
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