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索尼于2026年10月1日正式发布名为Quick Spectral Super Resolution(QSSR)的AI升频技术,将率先应用于标准版PlayStation 5主机。该技术源自索尼与AMD合作的"Project Amethyst"项目,被定位为AI升频领域的"新性能层级"。
技术定位方面,索尼表示现有PS5 Pro上的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)仍是"黄金标准"。由于标准版PS5缺乏专用机器学习硬件,QSSR的运行速度不及PSSR,实际输出效果更接近升频后的1440p分辨率,而非PS5 Pro所支持的4K升频画面。
应用前景方面,QSSR将被"广泛提供给所有PlayStation开发者"。据索尼首席图形研发工程师丹尼尔·克雷格介绍,QSSR"本质上是已支持PSSR游戏的即插即用替代方案",开发者仅需数日调校即可完成适配,预计将吸引更多PS5开发者采用该技术。
首发游戏方面,索尼旗下《漫威金刚狼》和《羊蹄山之鬼》将成为首批支持QSSR的作品,两款游戏已于10月1日推出更新,在PS5上提供该画面选项作为额外的图形设置。同日,《羊蹄山之鬼》完全版正式发售。
参考链接:
https://www.theverge.com/games/1003549/sony-ps5-quick-spectral-super-resolution-qssr
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