《巫师3》次世代版上线还不到一周,CD Projekt Red 已经连着推了两个热修补丁。最新这个 5.00c,专门冲着 PC 玩家骂得最凶的光照问题去的。
先动手的是主机那边。前一天 CDPR 放出了第一个热修,主要面向主机平台,里面也顺手做了"各种光照调整"。当时 PC 玩家的反应大概是:那我呢?
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结果第二天,PC 版的热修就来了。
这次到底改了哪些地方
根据补丁说明,5.00c 在威伦地区做了一系列视觉调整,具体包括泛光、植被光照、饱和度,以及路径追踪光照。这几项基本就是次世代版上线后被玩家反复截图对比的部分——有人觉得新光照更有氛围,也有人觉得画面被"洗"过一遍,颜色和明暗都不太对。
除了画面,这个补丁还处理了几个挺影响体验的问题:
- 修复了当"文档"文件夹路径包含特殊字符时,游戏无法存档或读档的问题
- 修复了在暂停菜单各标签页之间切换后,语音音量会明显低于其他游戏音效的问题
- 在威伦做了多项视觉调整,包括泛光、植被光照、饱和度和路径追踪光照
- 回退了某项改动——该改动导致部分用户开启 HairWorks 后出现明显的性能和画面问题
- 修复了营销遥测设置无法正确保存的问题
- 修复了 GOG 平台上成就解锁后不出现在已解锁列表里的问题
- 修复了无法启动经典(1.32)版本游戏的问题
补丁说明的最后,CDPR 照例写了一句:感谢大家的耐心,我们会继续排查你们反馈的问题。
语音变小这件事,其实挺烦人
上面那串清单里,存档读档和语音音量这两条,属于不修就没法好好玩的那类。存档路径带特殊字符就存不了档,这个坑踩中的人可能不多,但踩中了就是直接卡死。语音音量那条更普遍——暂停菜单点几下,回来发现杰洛特说话声音小了一大截,还得手动去调。
HairWorks 那条则是"回退"。也就是说,之前某次改动让一部分玩家开了头发特效之后又卡又难看,这次干脆改回原来的状态。这种处理方式谈不上优雅,但至少问题没了。
次世代版这一周,节奏有点密
把时间线拉一下会更清楚:本周初,《巫师3》次世代更新正式上线,对游戏很多区域做了大幅改动,画面重做、动画改进,敌人行为和技能树也动了。上线之后,PC 端的光照变化成了讨论焦点。接着是面向主机的热修,再接着就是这个专门处理 PC 光照的 5.00c。
一周之内两次热修,而且第二次直接点名"威伦的光照",说明玩家的反馈确实被看到了。至于改完之后是不是就顺眼了,那得看每个人自己的眼睛——毕竟光照这东西,本来就很难让所有人满意。
免费更新,但也不是没代价
需要提一句的是,这次次世代更新是免费的,距离游戏最初发售已经过去很多年。CDPR 愿意花力气把老游戏重新翻一遍,这件事本身在玩家圈里评价不低。但免费不等于没成本——对玩家来说,成本就是这一周里反复下载补丁、反复适应画面变化,以及那些存档、音量、成就列表的小毛病。
目前 5.00c 已经上线,覆盖的平台包括 Nintendo Switch、PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。如果你之前被威伦的光照劝退过,可以回去再看一眼;如果你压根没觉得有问题,那这个补丁对你来说大概就是"顺手修了几个 bug"。
至于 CDPR 说的"继续排查",下一波会改哪里,现在还没人知道。
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