Deadlock 官方刚公布新补丁 City Never Sleeps 没多久,一口气带来了大量玩法改进、几十项新功能,还有 6 位新英雄等着上线。投票才开了几天,一只在下水道里窜来窜去的老鼠——鼠王,已经硬生生挤到了第一位,成了最先被塞进游戏的那一个。
现在他已经能玩了,前提是你手速够快,能从别的玩家手里抢到。这个英雄的打法风格相当有辨识度:靠自己的老鼠小弟给敌人挂减益、打伤害,再用一个大范围终极技能帮队友铺场。
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先看武器和第一个技能
鼠王的主武器是一把远程步枪,这点跟他的老鼠人设放在一起,反差感挺足。他的第一个技能叫 Scrap Grenade(废料手雷),扔出去一个会弹跳的投掷物,落地后连续爆炸好几次,造成子弹伤害,同时减速爆炸范围内的敌人。
这个手雷还有个细节:可以用近战把它打飞出去。也就是说,扔出去的位置不理想,你还能补一脚把它踹到别的地方。
第二个技能:放老鼠,挂减益
鼠王的第二个技能是放出一群小老鼠,它们会扑向路径上遇到的敌人,造成持续的精神伤害,同时降低被附着目标的子弹抗性。附在同一个敌人身上的老鼠越多,这些效果叠得越快。
但敌人也不是完全没办法。在地面或者空中冲刺,就能把这些老鼠甩掉。所以这个技能更像是一种持续施压的手段,而不是一挂上就彻底锁死。
第三个技能:护盾,还能弹子弹
第三个技能偏防御,鼠王会根据自身最大生命值获得一层护盾,让他能多扛一会儿,并且有几率把子弹反弹回攻击者身上。
另外他还有一个被动,能使用和 Rem 相同的地图下方隧道。这个设定放在一个老鼠主题的英雄身上,算是把角色概念和地图机制接上了。
终极技能:举旗、冲锋、喷发
鼠王的大招叫 Ultimate Rule, Ratannia!。使用后他会向前冲锋,直到你点击鼠标,把一面大旗砸下去。旗子落地后给队友提供额外移动速度、减速抗性以及伤害抗性。
砸下去之后还会引发一次大喷发,对附近所有敌人造成持续的子弹伤害,同时附带击飞和减速效果。伤害来源有两部分:下水道本身,以及从里面冲出来的老鼠。
为什么是他先上?其实不算意外
鼠王拿到玩家的评价相当不错,一方面是他的技能组确实独特,另一方面是角色设计很有味道。但要说他成为 City Never Sleeps 第一位入选英雄这件事有多让人吃惊,倒也未必。
因为在线上讨论热度和社区内部,这个英雄本来就压着其他候选者一头。换句话说,投票结果更像是把已经存在的倾向确认了一遍,而不是爆了个冷门。
至于接下来会跟 City Never Sleeps 其他内容一起登场的第二位英雄是谁,就没那么明朗了。Baba 或者 Solomon 看起来是最有可能的下一顺位人选,但按目前的情况,谁都有机会。
这套技能组,玩起来会是什么感觉
把四个技能连起来看,鼠王的定位挺清楚:他不是那种一套爆发秒人的角色,而是靠持续消耗和区域控制慢慢磨。
- 一技能负责弹跳消耗和减速,还能用近战调整落点
- 二技能挂持续伤害和减抗,逼对手用冲刺来解
- 三技能给护盾和反弹,撑住对线期的换血
- 大招给团队加速、减伤、抗减速,同时砸出击飞和减速
这套组合里,最值得琢磨的是二技能和大招的配合。二技能需要时间叠层,大招则负责把敌人留在原地——击飞加减速,正好给老鼠们争取附着的窗口。而大招给队友的减伤和抗减速,又让己方在团战里更容易站住脚。
被动能钻地图下方的隧道,这一点对节奏的影响可能比看上去大。多一条移动路径,意味着支援和绕后的选择更多,具体能玩出什么花样,还得看实际对局里玩家怎么用。
现在能玩,但抢不抢得到是另一回事
鼠王目前已经可以上手,只是能不能选到要看手速。投票还在继续,第二位英雄的归属也还没定下来。对还在观望的玩家来说,先去训练或者匹配里试试这只老鼠的手感,大概比盯着投票结果更有意思。
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