一段两分钟的实机片段突然流出来,主角端着枪在关卡里跑动、开火、换位。看完第一反应不是"哇好酷",而是——这游戏不是已经被砍了吗?
没错,这就是那款被Xbox取消的《完美黑暗》重启版。视频来自视觉特效艺术家Tracey Landau,她做游戏特效超过十年,履历里有《漫威复仇者联盟》《使命召唤》《古墓丽影》这些名字。这段两分钟的画面里,能看到武器展示、角色的移动方式,还有一部分关卡设计。
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更让人在意的是,片段里出现了一些区域,是此前MP1st掌握的资料里没有的。换句话说,我们看到的可能只是冰山一角。
它到底做到哪一步了
外媒报道提到一份文档,显示开发商The Initiative工作室从2025年4月起就在开发游戏的"垂直切片1"(Vertical Slice 1)。这个词对不玩开发的朋友可能有点陌生,简单说,它是一个可玩的概念验证版本,用来展示游戏的质量和整体体验——不是预告片,是能上手跑起来的东西。
也就是说,这游戏不是停留在PPT阶段,而是已经推进到了能玩、能展示的程度。
然后就是那个让人有点难受的部分。据彭博社记者Jason Schreier报道,《完美黑暗》重启版原本很有可能得以延续,因为Take-Two Interactive(R星的母公司)曾与微软和Embracer洽谈,想为这款游戏提供资金。
谈过,但没谈成。事情没有按预期发展,最终导致游戏被彻底取消。
工作室已经没了
如果只是项目被砍,或许还有转机。但现实更彻底一些:由达里尔·加拉格尔(前Crystal Dynamics员工)领导、成立于2018年的The Initiative工作室,已于2025年7月被微软关闭。
团队没了,项目没了,连"换个组接着做"的选项都变得渺茫。
时间会证明微软是否对这个IP有计划。或许在Xbox CEO阿莎·夏尔马的领导下,这个IP能获得再次证明自身价值的机会。如果真是如此,那它就必须由其他开发商接手——因为原来的那批人,已经不在了。
一边关工作室,一边投新项目
Xbox部门的重组目前导致了许多工作室的关闭,但另一面是,这也意味着该平台将拥有更多主机独占游戏,甚至大胆投资了小岛秀夫的谍战游戏《Physint》。
一边收缩,一边下注。这种操作放在任何行业都算得上矛盾,但在游戏圈,它似乎正在变成常态。
谁知道呢?或许《完美黑暗》会在另一个第一方工作室的开发下重见天日。只是从目前能看到的两分钟来看,它曾经离我们很近。
近到能看清枪口火光,近到能跑完一段关卡。然后就没有然后了。
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