刷到《Derelikt》的预告时,我第一反应是:这画面怎么这么"旧"?不是糊,是那种刻意做旧的颗粒感——像把PS1时代的碟片重新塞进了光驱。
它到底是个什么游戏
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按官方说法,《Derelikt》是一款叙事向复古FPS,明确说是做给喜欢幽闭感PS1时代科幻恐怖的玩家。注意这两个词是绑在一起的:不是单纯复古射击,也不是单纯恐怖,而是把"狭窄空间"和"科幻"叠在一起的那种压迫感。
预告片展示的是实机玩法和更多内容,平台锁定PC。更关键的是——Demo现在已经能在Steam上玩到了,不用等正式版。
为什么值得留意
这类游戏的受众其实很明确:如果你玩过那个年代的科幻恐怖作品,会懂那种低多边形加噪点的味道不是技术落后,是一种被主动选择的美学。官方把"claustrophobic"(幽闭)写进定位里,说明空间设计本身就是卖点,而不是背景板。
目前能确认的信息就这些:PC平台、Demo已上线Steam、叙事向复古FPS。至于正式版什么时候来、卖多少钱,暂时还没有说法。
想尝鲜的老哥,Steam搜一下就能下Demo,先试试那个"幽闭感"对不对自己的胃口。
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