《赛博朋克2077》要拍真人电影了。看到这条消息的第一反应是:等等,这事儿之前不是已经定了吗?结果还真没有。据 Deadline 报道,派拉蒙拿下了这个项目,CD Projekt Red 会参与制作——这倒是意料之中,毕竟 IP 是自家的。
但真正让我愣住的是制片人名单里的一个名字:Lorenzo di Bonaventura。如果你对这个名字没印象,那说几部他参与过的片子你大概就有数了——所有真人版《变形金刚》电影,以及《蜘蛛夫人》。哦对,还有 2005 年那部道恩·强森主演的《毁灭战士》。
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这履历,怎么说呢
不是说这些片子没有商业价值,《变形金刚》系列全球票房摆在那儿。但作为一个游戏改编项目,看到这份制片履历,心情确实有点复杂。尤其是那部《毁灭战士》,在游戏改编电影的历史上算是留下了浓墨重彩的一笔——只不过方向不太对。
当然,制片人只是项目的一环。真正决定成片质量的还有导演、编剧、演员阵容。目前这些位置都还空着,派拉蒙和 CDPR 也没有公布任何选角信息。
官方表态:很兴奋,但没细节
CDPR 联合 CEO Michał Nowakowski 在社交平台上发了一段声明,大意是:“我们很期待派拉蒙成为未来的合作伙伴,他们和我们对《赛博朋克》这个 IP 有着共同的创作野心。期待在合适的时候分享更多细节。”
翻译一下就是:合作定了,其他都还没定。这很官方,也很标准。对于一部刚宣布的电影项目来说,这个阶段的表态基本就是这个套路。
不过玩家圈已经开始自己脑补选角了。原因也很简单——游戏本体里已经请来了基努·里维斯和伊德瑞斯·艾尔巴两位大牌。后者之前还公开表示过,如果有真人版改编,他愿意和基努一起参与。而且这俩人最近还在《刺猬索尼克3》里同框过,那部片子恰好也是派拉蒙的。
所以如果真人电影真的把这两位请回来,也不是完全没可能。当然,目前这只是演员本人表达过意向,官方没有任何确认。
派拉蒙这边还在忙另一件事
这次合作背后还有一层背景:派拉蒙收购了华纳兄弟,顺带拿到了一大批 IP 资源。据 Variety 报道,两家公司的游戏部门将会合并成一个,统一管理基于以下 IP 的项目:
- 《星际迷航》
- 《海绵宝宝》
- 《降世神通》
- 《瑞克和莫蒂》
- DC 宇宙
- 《权力的游戏》
- 《真人快打》——这里面唯一一个真正意义上的游戏 IP
这个合并意味着什么?简单说,派拉蒙旗下的流媒体平台 Paramount+ 和 HBO Max 未来会有更多基于这些 IP 改编的内容。游戏改编影视作品,正在变成流媒体平台内容库的补给线。
玩家到底在期待什么
说实话,游戏改编影视这件事,这些年观众的心情一直很微妙。一方面,好的改编确实存在,证明这个媒介之间的转换是可行的。另一方面,大部分项目从宣布到上映,中间消耗的是玩家的期待值。
《赛博朋克2077》这个 IP 本身是有影视化潜力的。夜之城的视觉风格、义体改造的设定、企业统治下的反乌托邦叙事,这些东西放在真人电影里天然有张力。加上游戏经过多年更新后口碑回暖,动画剧集《赛博朋克:边缘行者》也证明了这个世界观在动画媒介上能讲好故事。
但真人电影是另一回事。它涉及的成本更高、周期更长、变量更多。一个制片人的过往作品不能完全决定一部新片的走向,但它至少能说明这个项目在制片方眼中的定位——是认真打磨的作品,还是流媒体内容库里的一个填充项。
目前能确定的信息就这些:派拉蒙负责发行,CDPR 参与制作,Lorenzo di Bonaventura 担任制片人,官方表示会在合适的时候公布更多细节。选角、导演、编剧、上映时间,全部待定。
作为玩家,我的态度大概是:先别急着兴奋,也别急着唱衰。等第一个预告片出来再说。毕竟游戏改编电影这件事,预告片和正片之间的差距,咱们也不是没见过。
如果最后成片质量一般,至少还能归到“烂得有意思”的那一类游戏改编电影里去。这个品类从来不缺成员,多一个也不多。
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