《对马岛之魂:传奇》的动画版,档期又往后挪了。
这部作品最早公布时,计划是2027年在Crunchyroll独家上线。而最新消息显示,它的播出时间已经调整到了2028年。与此同时,官方还追加了两位配音演员,以及一批新的制作班底。
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延期一年,阵容反而更厚了
对期待这部动画的观众来说,延期算不上好消息。但从这次公布的信息看,制作方并没有停下来,反而在继续往阵容里加人。
新加入的两位配音演员,加上此前已经公开的主创团队,让这部作品的制作名单变得更长。对于一部改编自游戏的动画来说,配音阵容的扩充往往意味着角色戏份的进一步细化。
音乐、音效、书法,一个都不少
这次公布的新班底,集中在几个容易被忽略但很影响观感的岗位上。
- 音乐作曲:Keiji Inai,此前参与过《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》《This Monster Wants to Eat Me》《The Beginning After The End》等作品。
- 音响监督:Yoshikazu Iwanami,履历包括《Fate/stay night: Unlimited Blade Works》《JoJo的奇妙冒险》《为美好的世界献上祝福!》。
- 音效师:Yasumasa Koyama,参与过《Ajin》《Brave Bang Bravern!》《Fate/stay night: Unlimited Blade Works》。
- 书法:Gyousyou Suzuki,曾负责《Barakamon》动画的字体与书法监修,这次也参与了动画标题“Kuroudo Kitan”的书法设计。
把书法单独列出来,在动画制作里并不常见。但对于一部取材自日本传说与神话的作品来说,标题的笔触本身就是气质的一部分。
导演、编剧、角色设计,还是这批人
核心主创方面,此前已经公开的阵容没有变化。
导演是Takanobu Mizuno,他此前执导过《星球大战:幻境》中的《The Duel》短片。动画制作由Kamikaze Douga负责,这家工作室同样参与过《The Duel》,作品还包括《Batman Ninja》《Sand Land》,以及《JoJo的奇妙冒险》的片头动画。
剧本由Satoshi Maejima和Gen Urobuchi共同负责,其中Urobuchi此前已经公布过参与故事构成。角色设计是Takashi Okazaki。制作统筹由HAYATE Inc.担任,Aniplex参与合作,Sony Music则是音乐与原声带合作伙伴。
从游戏到动画,这条路走了几年
《对马岛之魂》由Sucker Punch Productions和SIE推出,2020年7月登陆PlayStation 4,2021年8月登陆PlayStation 5,2024年5月登陆PC。
游戏的故事背景设定在1274年蒙古入侵对马岛的历史事件上,主角是武士境井仁——他所在氏族唯一的幸存者,在入侵中展开游击战。这款游戏后来还推出了续作《Ghost of Yōtei》,于2025年10月发售,故事发生在300多年后的1603年,地点在北海道。
而《对马岛之魂:传奇》本身,是原作游戏的多人模式内容,2020年10月首次推出,2021年9月开始作为独立内容单独提供。和原作的历史设定不同,这个多人版本把重心放在了日本民间传说与神话上。
2028年,等还是不等
从2027年到2028年,一年的时间说长不长,说短也不短。对于一部已经公布了导演、编剧、角色设计、音乐、音效甚至书法班底的动画来说,延期更像是在把每个环节都再磨一遍。
目前能确定的是:它会在Crunchyroll独家上线,时间是2028年。至于具体哪个月份,还没有进一步消息。
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