《密特罗德 究极》出现一款非官方原生PC移植版。它保留原有游戏内容,并加入键鼠操作、宽屏显示和随时存档等功能。该作最初于2002年登陆Nintendo GameCube。
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画面设置支持4:3、16:9及窗口宽屏显示,玩家还可调整视野范围、MSAA抗锯齿和各向异性过滤。移植版保留原有的60赫兹游戏逻辑,同时解除帧率上限。
操作方面,键盘和鼠标按键可以重新分配,灵敏度、瞄准反转及陀螺仪瞄准也可调整。移植版还支持跳过过场动画,提供兼容LiveSplit的速通计时器,以及物品、扫描和地图追踪功能。
此外,移植版支持模组、自定义贴图、高清素材包、随机化功能及GameCube存档迁移。项目目前仍处于测试阶段,可能出现错误;移植版不包含原游戏资源,运行时需要玩家自备ROM。
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