“把PS5变成一台Windows游戏机”——这句话如果放在两年前,大概会被当成论坛里的口嗨。但现在,一个叫Mihawk OS的项目正在认真做这件事,而且已经有人把Windows 11跑在了PS5上。
先别急着激动,也别急着骂。这事儿的正反两面,比想象中复杂得多。
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正方:它到底在做什么
Mihawk OS的目标很明确:在已经破解的PS5上,搭一层翻译层,让32位和64位Windows游戏能够直接在主机上运行。注意,不是串流,不是云游戏,是本地跑。
这个项目的开发者叫Mihawk。目前Mihawk OS并不是开源项目,这一点和现在很多其他mod不太一样。但开发者表示进度不错,并且为了证明自己的能力,他们还让RetroArch在PS5上跑了起来——这意味着主机上可以运行一大堆模拟器。
更具体一点的证据是,有人看到《HADES》在PS5的Windows环境里跑起来了。至于其他游戏表现如何,目前还是未知数。
如果这条路真的走通,理论上你以后可能不用靠Xbox Cloud Gaming之类的homebrew应用,就能在PS5上原生玩到像《Gears of War: E-Day》这样的作品。当然,这只是“理论上”。
反方:代价是什么
破解主机这件事,从来不是免费的午餐。
- 破解之后,你自然会失去访问PlayStation服务器的权限;
- 你的账号也可能面临风险;
- 而且破解本身,并不是所有人都愿意接受的成本。
还有一点值得说清楚:破解并不违法,但也不是一件可以随便推荐的事。如果你打算在破解的PS5上玩游戏或者跑模拟器,至少应该购买你实际要玩的那份游戏。
另外,Mihawk OS目前不是开源项目,这和社区里很多其他mod的运作方式不同。对于在意透明度的玩家来说,这本身就是一个需要掂量的点。
我的判断:现在下结论还太早
从技术角度看,把Windows 11跑在PS5上、再搭一层翻译层让Windows游戏运行,这件事本身就足够让人意外。PS5的破解场景这几年确实越来越离谱——之前已经有人在PS5上直接跑Xbox 360和初代Xbox的模拟器。现在轮到Windows游戏了。
但“能跑”和“跑得好”之间,隔着一条很宽的河。目前除了《HADES》之外,其他游戏的实际表现完全没有数据。帧数、兼容性、稳定性,全是问号。
所以现在的情况是:方向很猛,证据很少。对喜欢折腾的玩家来说,这无疑是个值得关注的项目;但对普通玩家来说,为一个还不确定能不能好好玩游戏的方案去破解主机、搭上账号风险,显然不是一笔划算的账。
如果Windows游戏真能在PS5上原生跑起来,这台主机在客厅里的定位可能会变得很有意思——某种程度上,它可能变成一台“打折版Steam Machine”。但那是“如果”。
现在,它只是一个正在开发中的项目,和一个已经跑起来的《HADES》。
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