主机玩家还在等11月19日,PC玩家已经先等来了一条传闻。GamesBeat说,他们和四位"了解工作室计划"的行业消息人士聊过,得到的说法是:GTA6的PC版,可能就在明年头三个月里。
注意,是传闻,不是官宣。Rockstar那边照旧没吭声——考虑到他们过去对PC版的态度,这反应其实一点也不意外。
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为什么这条传闻让人愣了一下
因为按Rockstar的老规矩,PC版从来不是"同步"的事。
翻一下旧账:GTA5的PC版,比Xbox 360和PS3版晚了19个月才来。荒野大镖客2稍微好点,PC版也等了一年多。而这次传闻里的时间差,如果按GTA6主机版11月19日发售来算,不到5个月。
对这家公司来说,这个速度确实算得上"没走过的路"。
所以问题就来了:为什么这次可能不一样?
Take-Two那边其实漏过口风
Rockstar的母公司Take-Two,CEO Strauss Zelnick最近说过一段话。大意是,公司会在"任何有实质性受众的平台"上发行作品;如果某些平台不再可行,策略也可以调整。他还补了一句:PC平台对公司的分量,正在随着时间变得越来越重。
这话不能直接等同于"GTA6的PC版会提前",但至少说明,PC在这家公司的优先级表上,位置在往上走。
再往现实里想一层:GTA6大概是过去十年里体量最大的游戏,甚至可能不止十年。既然PC市场摆在那儿,早点把这块市场吃下来,逻辑上说得通。
但别急着把传闻当定档
目前能确认的事实只有这些:
- GTA6的主机版(Xbox Series X/S 和 PS5)在11月19日发售
- PC版的时间说法来自GamesBeat引述的四位行业消息人士,属于传闻
- Rockstar官方没有对此发表任何评论
- Take-Two CEO公开表达过PC平台重要性上升的态度
至于"明年头三个月"这个窗口能不能兑现,现在谁也说不准。毕竟Rockstar在PC版这件事上,历史上就没怎么给过准话。
对PC玩家来说,这意味着什么
如果传闻成真,那这次PC玩家不用像GTA5时代那样,眼巴巴看着主机玩家玩一年半。不到五个月的等待,放在这家公司的历史里,已经算是"快得离谱"。
但如果传闻落空,那也不过是回到熟悉的剧本:先看别人玩,再等自己的版本。
另外,Rockstar最近在聊GTA6的任务设计,说这次想让任务更开放一些,算是回应了GTA5和荒野大镖客2里被吐槽比较多的地方。这部分改动,主机玩家下个月就能亲自验证。
PC版的事,还是那句话——等官方开口。传闻可以先记着,别太当真。
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