10月13日到10月16日,讲谈社游戏实验室要连着4天公开4款作品的试玩版。不是一次性打包,是一天放一款,节奏卡得很紧。
四天四款,等于每天打开Steam都能摸到一个新东西,对喜欢尝鲜的玩家来说,这周的日程基本被安排明白了。
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这次公开的4款作品里,有一款是沉浸式艺术ADV《Catharsis ~最后的画室~》,官方已经确认会参展10月20日开幕的"Steam数字展",试玩版从10月15日(周三)起在Steam平台推出,本体预计2026年由讲谈社Game Creators' Lab发行。
四天四款,排期先看一遍
先把时间线摆出来,方便你对号入座。
- 10月13日(周二):《BUZZ or DIE》,死刑囚的人性×死亡游戏ADV,宣传语是"活着即可无罪,败北便是死亡"
- 10月14日(周三):《1999TOKOYO Building》,一款"为了让你成为真正的恶人,打开秘密,操作弱点"的探索冒险游戏
- 10月15日(周四):《Catharsis ~最后的画室~》,沉浸式艺术ADV
- 10月16日(周五):第四款作品,官方表示敬请期待
四款里目前信息最完整的是10月15日那款。剩下的三款,官方给的信息量不算多,但光看类型标签,方向差得挺开——死亡游戏、恶人模拟、艺术沉浸,基本没有撞车的。
《Catharsis》到底是个什么游戏
这款是这次公开里最值得展开说的一款。
《Catharsis ~最后的画室~》是一款以游戏绘画为主体的沉浸式艺术冒险游戏。玩家要在以梵高、克劳德·莫奈、葛饰北斋等画家作品为主题的10个世界里展开冒险。在这些经由作家视角重新演绎的绘画世界中,感受可寄宿于其中的"记忆"。
官方对它的描述里有一句话挺关键:只需一部电影的时间,便可享受可称游戏所能带来的高度沉浸式艺术体验。
试玩版收录了两个关卡,分别以梵高的《星月夜》《麦田与柏树》,以及莫奈的《睡莲》为主题。每个关卡约15分钟即可通关。游戏过程中不会Game Over,也没有任何时间限制,玩家可以慢慢走,悠闲欣赏美丽而神秘的空间。
在以《星月夜》和《麦田与柏树》为主题的关卡里,玩家将在蓝色笼罩的夜道中漫步,追寻两位画家的记忆碎片。途中还会有乌鸦和猫头鹰这两位可爱的伙伴相伴于玩家左右。
在以莫奈《睡莲》为主题的关卡里,玩家将乘船驶向森林深处,不同作品的色彩截然不同,操作感和机关设计也会随之改变。这也是本作的一大特色。
即使身处不同关卡,随着旅程推进,画面整体的色彩与氛围也可能不知不觉地发生变化。
此外,每个关卡的结尾都设置了触动人心的小演出。官方表示,欢迎在试玩版中亲自体验。
不是"站在画外欣赏",是"行走于画内"
这款游戏想给玩家带来的,并不是"站在画作外部欣赏",而是"行走于画作内部"的体验。这种进入画作之中、感受其中的新鲜与记忆的体验,与在美术馆欣赏画作截然不同——玩家与画作的距离被消除,能够亲身体验画作中的世界。
每个关卡约10至20分钟即可完成,即使生活忙碌,也能尽情领略这些美丽的世界。
在游戏过程中不会Game Over,也没有任何时间限制。放慢脚步,悠闲徜徉,也是享受游戏的方式之一。
本作的一大特色,是视觉与操作方式会随关卡(亦即画作)的不同而变化。有的关卡可以在3D空间中自由探索,有的则采用横向卷轴形式展开,还有的需要玩家乘船进行探索。每幅画作独特的表现形式与游戏玩法,将为整段旅程带来丰富变化。乌鸦和猫头鹰结伴同行。
主人公的旅途中,有两位伙伴始终相伴左右:象征本能与感性的乌鸦,象征智慧与理性的猫头鹰。乌鸦可以纵览驰骋,猫头鹰能够振翅翱翔。这两位伙伴将帮助玩家更加自由、舒适地沉浸于画中世界,展开自己的旅程。
左边是葛饰北斋《神奈川冲浪里》的女人——与乌鸦一同驰骋,感受扑面而来的风。右边是猫头鹰的能力可以让玩家更加立体地欣赏画中世界。
关于《Catharsis》的设定与开发者
游戏绘画为主体
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