动视的《使命召唤》这几年基本是"现代战争"和"黑色行动"两条线轮着来,玩家闭着眼都能猜到下一作叫什么。但动视自己承认,这套打法该换换了。
据The Game Business的报道,《使命召唤》营销负责人Tyler Bahl确认,明年的《使命召唤》将是一个"全新子系列",性质类似2021年的《使命召唤:先锋》。这个表态,直接回应了那些想要点新鲜东西的玩家。
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玩家的抱怨,动视听到了
Bahl的原话是这么说的:连续几部现代战争和黑色行动,"并不是我们社区想要的东西"。他提到,玩家想要的是新鲜感——哪怕这几作换了时代背景、加了新玩法功能,"那种调性上的转变"才是玩家真正在等的。
说白了,不是换个皮、加个模式就能糊弄过去。玩家要的是整个系列气质上的变化,而不是在同一个框架里反复微调。Bahl表示,动视"已经说过未来的作品会是一个新子系列,也已经打好了基础"。
这里有个关键信息:动视把"新子系列"和"现代战争4"当成了两件事在说。前者是明年的事,后者是今年的事。
今年的现代战争4,先顶上
《使命召唤:现代战争4》定在10月23日发售,登陆PS5、Xbox Series X、PC,以及Nintendo Switch 2。最后这个平台值得单独拎出来说——这是自2013年《使命召唤:幽灵》之后,该系列第一次回到任天堂平台。
战役部分的信息目前确认了这些:故事围绕朝鲜半岛展开,核心威胁是一场可能引发全球动荡的大规模入侵。已确认的战役地点还包括纽约、巴黎和孟买。
多人玩法方面,技术设计师Jack Hoppus此前说过,现代战争4应该有一种"从新闻头条里撕下来"的感觉,视角是"靴子踩在地上"的那种。
Bahl说现代战争4"回应了部分反馈"。但具体怎么回应的,目前还没有实机内容能验证。这话先记着,等发售了再看。
正反两方,各有各的理
支持"该开新子系列"的一方,逻辑很直接:现代战争和黑色行动这两个招牌已经被反复使用了很多年,玩家对角色、对设定、对整体氛围都产生了审美疲劳。换一个全新的子系列,等于把创作空间重新打开,不用再被旧设定绑住手脚。Bahl说的"调性转变",指向的就是这个。
反方也有话说。开新子系列意味着放弃现成的品牌认知度。现代战争这块招牌本身就带销量,新IP要从零开始建立玩家情感连接,风险不小。而且"新子系列"到底新在哪,目前只有一句表态,没有具体内容支撑。先锋当年也是新子系列,口碑怎么样,玩过的都清楚。
两边的分歧其实不在"要不要变",而在"变多少才算数"。换名字容易,换内核难。
冷静看,这事还没到能下判断的时候
目前能确认的事实只有这些:
- 明年的《使命召唤》是全新子系列,性质类似先锋
- 现代战争4今年10月23日发售,平台包括Switch 2
- 动视承认连续几作现代战争和黑色行动不是社区想要的
- 新子系列"已经打好基础",但没有具体内容公布
至于这个新子系列叫什么、什么背景、什么玩法,一概没有。Bahl的表态更像是一次方向性的预告,而不是产品发布。
对玩家来说,现在能做的判断很有限。动视承认了问题,这算第一步。但"承认需要改变"和"真的改变了"之间,隔着好几部作品的距离。先锋之后,动视又连着出了好几部现代战争和黑色行动——这个事实本身就说明了一些东西。
明年那部新子系列,等有实机再说吧。
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