刷到这条消息的时候我愣了一下——2027年1月8日,这个日期离现在还有一段距离,但《烬刃交辉》已经确定要在PC平台开启抢先体验了。不是画饼,是LINE Games自己开发自己发行的暗黑动作角色扮演游戏,抢先体验的平台除了Steam,还同步登陆Epic Games Store。
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说实话,暗黑类ARPG这两年新作不少,但能让人记住名字的不多。这款《烬刃交辉》我之前在Steam Next Fest上见过它的Demo,当时在动作RPG分类里排名还挺靠前。现在官方把抢先体验的时间点敲定了,顺手把已知信息捋一遍,省得兄弟们到处翻。
- 发售形式:2027年1月8日开启PC抢先体验,Steam和Epic Games Store双平台
- 开发发行:LINE Games自行开发并发行
- 游戏类型:暗黑动作角色扮演,带轻度Roguelite玩法
- 主角设定:玩家扮演名为Fenrix的角色,在无尽的死亡与轮回循环中深入oblivion的深渊,阻止Asmodeus的崛起
- 核心机制:每次死亡都是重新构筑的机会,可搭配武器、天使祝福、符文与Arcana卡牌,尝试将每日轮转转化为协同性的组合
- Demo进度:此前多次参加Steam Next Fest,Epic Games Store的Demo也曾登上平台榜首;近期推出的Demo 2.0对战斗系统进行了全面翻新,新增了弹幕截击武器
- 主机计划:PlayStation和Xbox版本计划在正式版发售时同步推出
目前官方还没公布抢先体验的定价,具体商店页面和正式发售时间也还没放出来。这一点得说清楚,免得有人看到日期就以为能直接预购了。
我比较在意的是那个Demo 2.0。按官方说法,这次对战斗系统做了全面翻新,还加了弹幕截击武器。玩过初版Demo的老哥应该有印象,之前的战斗手感偏重,这次翻新之后到底改成什么样,只能等上手才知道。不过从"全面翻新"这个措辞来看,改动幅度应该不小。
另外,Roguelite加暗黑ARPG这个组合,本身就有点意思。死亡不是终点,而是重新构筑的起点——武器、天使祝福、符文、Arcana卡牌,这几样东西叠在一起,构筑深度理论上不会太浅。但具体能不能撑起反复刷的乐趣,还得看正式版的内容量。毕竟抢先体验阶段,内容量往往是玩家最担心的事。
主机版要等到正式版才同步推出,这意味着想第一时间玩到的,还是得在PC上。Steam和Epic两边都有,选哪个平台就看个人习惯了。
总结一下:2027年1月8日,PC抢先体验,Steam加Epic,LINE Games自己开发自己发行,暗黑ARPG加轻度Roguelite,主角Fenrix,阻止Asmodeus,Demo 2.0翻新了战斗系统还加了弹幕截击武器,主机版等正式版。定价和商店页面还没出,想入手的可以先关注着。
暗黑类游戏最怕的就是刷到后面没东西刷,希望这款在抢先体验阶段能把内容量撑住。不然2027年1月8日进去,刷两天就没事干了,那可就尴尬了。
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