《赛博朋克2077》的剧情要不要搬上大银幕?CD Projekt 给出的答案是不拍。据其表态,他们不想把这款游戏的故事直接做成电影,而是想在这个世界观里讲新的故事。
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这个说法其实挺有意思。玩家熟悉的那个夜之城、那些角色、那条主线,在 CDPR 眼里并不是只能被翻拍一遍的素材。他们的原话是:"We Want to Tell a Story in the World of Cyberpunk"——想在赛博朋克的世界里讲故事,而不是把已有的故事再讲一遍。
换句话说,电影这条路被排除了,但"赛博朋克"这个 IP 的影视化并没有被关死。区别在于:不是改编《2077》的剧情,而是在同一个世界观下另起炉灶。
对玩家来说,这算是个让人有点纠结的消息。一方面,V 和强尼·银手那条线确实有不少人想在大屏幕上再看一次;另一方面,硬把几十小时的主线塞进两小时片长,翻车的例子也不少。CDPR 选择绕开这个坑,逻辑上说得通。
至于他们到底想讲哪个时间点、哪批人的故事,目前没有更多信息。能确定的只有一件事:《赛博朋克2077》的游戏剧情,不会以电影形式被复述。
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