想象一下这个场景:你睁开眼,四周全是碎石和泥土,头顶是塌下来的矿道,空气里只有灰尘的味道。你被活埋了,埋在一座坍塌的地下矿井里。
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这就是 Grindworm 的开局。一款短篇恐怖游戏,在 The MIX Fall Game Showcase 2026 上放出了官方预告片。
它给出的设定很直接:你唯一的生存希望,是一台老旧的采矿机器。没有救援队,没有对讲机,没有第二条路。想活着出去,就得靠这台机器往下挖。
预告片里反复强调一句话——DON'T. STOP. DIGGING. 别停,继续挖。
这句话本身就透着不对劲。为什么不能停?停下来会发生什么?游戏没有在预告里给出答案,只留下这个指令,像贴在矿井墙上的安全守则一样,被划掉了前提,只剩下命令。
官方还提到一句:工作场所安全规则不再适用。也就是说,现实里那套"遇到塌方原地等待救援"的常识,在这里是反着来的。你得动,得挖,得让那台老机器一直转下去。
至于那台机器到底会带来什么,是帮手还是别的什么,预告片没有展开。它只负责把你放进那个塌方的矿洞里,然后告诉你:别停。
Grindworm 预计 2026 年第四季度登陆 Steam。短篇恐怖,一个场景,一条指令。剩下的,等你自己下去挖。
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