今天刷到这条新闻的时候,我整个人是愣住的。一个人闯进虎园丢了性命,这种事本该是严肃的安全讨论,结果英国《每日邮报》给出的解释方向,居然是——他可能玩了太多《上古卷轴5:天际》。
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先把事情捋清楚。事发地在约克郡野生动物园,一名男子翻进虎园后死亡,死者身份后来被确认为24岁的William Chapman。围绕这件事,网上本来就有一堆没根据的猜测,连特朗普都发过自己和老虎"称兄道弟"的AI生成梗图,把水搅得更浑。身份确认之后,猜测没停,反而升级了。
《每日邮报》的说法是这样的:Chapman"看起来是《上古卷轴5:天际》的粉丝",理由是这款游戏里有斧头和十字弩。而事发当天,他拍过一张拿着十字弩的照片。于是这家媒体提出疑问:他是不是在"把游戏里的幻想搬到现实"?
原文那段话我看了,大意是:和同龄的很多年轻人一样,他是个活跃的玩家,尤其像是《天际》的忠实粉丝,这款奇幻游戏里玩家手持十字弩和斧头,猎杀怪物和野生掠食者,比如大型剑齿虎。然后他们问:William是不是在实现某种幻想,还是已经分不清线上和现实世界的界限了?
说实话,这个逻辑链条我捋了三遍都没捋顺。下面几条,是我作为一个普通玩家看完之后最想吐槽的地方。
- 十字弩在《天际》里根本不是标志性武器。它是《黎明守卫》DLC才加进去的,玩家平时更爱用弓。拿一个DLC武器当"游戏影响现实"的证据,这功课做得有点敷衍。
- 他并没有把十字弩带进虎园。照片是当天拍的,但东西没带进去,这一点很关键。
- 没有任何证据显示他在"猎虎"。视频里他是坐着、抬起一根手指的动作,和"狩猎"两个字对不上。
三条摆在一起,所谓"活在游戏幻想里"的推测,基本就站不住了。可《每日邮报》还是用一句话给这段猜测收了尾,说他对电子游戏的热爱可能促使他爬进虎园,这是一个"令人不寒而栗的想法"。
不寒而栗?我倒觉得,真正让人后背发凉的是另一件事:一款2011年11月11日发售、由Bethesda开发发行的老游戏,隔了这么多年,还能被拉出来给一场悲剧当解释。这操作熟练得让人心疼。
顺便说个背景,免得有人真被带偏。《天际》在OpenCritic上的媒体均分是81/100,媒体推荐率83%,ESRB评级为M(成熟级),涉及饮酒、血腥、强烈暴力、性主题。它的资料片有《龙裔》《炉火》《黎明守卫》三部,引擎是Creation,类型是RPG、动作、冒险。这些是这款游戏的实际画像——一个奇幻RPG,不是虎园行为指南。
其实这套剧本老玩家都看腻了。游戏被拿来解释暴力、解释堕落、解释文明崩坏,甩锅的人往往是那些从《乒乓》《俄罗斯方块》《吃豆人》之后就再没碰过手柄的世代。这次只是把靶子换成了《天际》,把场景换成了虎园,荒诞程度又往上抬了一截。
我的看法很简单:一个人为什么翻进虎园,该查的是他本人、现场和安全管理,而不是他硬盘里装了什么游戏。把悲剧硬塞进"游戏害人"的旧框子里,既解释不了任何事,也对不起逝者。
至于《天际》,它今年已经够老了,真没必要再背这口锅。老玩家该打mod打mod,该回坑回坑,虎园那种地方,还是别去。
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