今天刷到这条采访的时候,我愣了一下。R星联合创始人、前首席编剧丹·豪泽在聊《GTA:罪恶都市》的时候,说了一句挺狠的话——他自己为这部作品写的剧本并不好。一个缔造了无数人青春记忆的经典,编剧本人先出来拆台,这反差感确实有点上头。
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但故事没停在自嘲上。丹·豪泽话锋一转,把功劳给了一个人:已故演员雷·利奥塔。按他的说法,正是这位给主角汤米·维赛迪配音的演员,让《罪恶都市》的剧本真正活了起来。
先把时间线捋一下。2003年5月13日,《GTA:罪恶都市》登陆PC,由Rockstar North和Rockstar Vancouver开发,平台后来还覆盖到手机和Xbox 360。放到今天看,这游戏的标签一长串:开放世界、经典、车辆驾驶、犯罪、怀旧。而在这堆标签背后,有一段录音棚里的故事,直到最近才被讲出来。
丹·豪泽在接受IGN采访时,被问到怎么看待自己给《GTA》系列写剧本这件事。他先提到了《马克思·佩恩》《荒野大镖客》《好家伙》这些作品,然后落到《罪恶都市》上,直言自己写的剧本很糟糕,是雷·利奥塔让这部游戏的台词念起来自然、有色彩。
他补了一段解释,大意是:优秀的演员都能做到这一点,他们能拿出剧本之外的东西。表演是一种很特别的艺术形式,但它毫无疑问是一门艺术。真正出色的演员和表现平平的演员差距巨大——后者只能接近编剧脑海中对角色的想法,而顶尖演员能在此基础上再往上走一个层次,差距一下就出来了。
接下来是这段采访里最有画面感的部分。丹·豪泽讲了这次合作是怎么保住的。据说Rockstar联系了利奥塔的经纪人,开出一个“一笔不菲的报酬”,换他四天还是五天的配音档期。结果利奥塔到了之后,先和团队在纽约一起工作了两天。
丹·豪泽回忆,第一天他来的时候状态似乎不太好,没什么兴奋感;但第二天他缓过来了,只花了大概三个小时,就把所有内容都录完了。
“他的表现实在太棒了。”丹·豪泽接着说,利奥塔给了汤米·维赛迪生命,换作其他任何人,都很难达到这个水准。
说实话,看到“第一天状态不好、第二天三小时收工”这段,我脑子里第一反应是:这不就是开黑第一天手生、第二天突然手感来了的翻版吗。当然,人家三小时干完的是一整部经典游戏的主角配音,咱三小时可能连个排位段位都没爬上去。
这条采访之所以让人兴奋,不只是因为怀旧。它把一个被玩家当成理所当然的东西翻了出来——我们记住的是汤米·维赛迪那个声音、那个腔调,但很少有人会想,剧本本身可能并不完美,是配音演员在录音棚里把它撑了起来。丹·豪泽自己把话说得很明白:剧本糟糕,是利奥塔救了场。
对老玩家来说,这算是一次迟到的幕后补课。2003年那会儿,大家坐在电脑前开着车在罪恶都市里横冲直撞,谁会在意台词是怎么录出来的。二十多年后,编剧本人出来讲这段,反而让这款老游戏又多了一层可以回味的东西。
至于《GTA 6》那边,素材里只提到它的预告片声音阵容就能看出来,雷·利奥塔为《罪恶都市》主角配音绝对是一件轰动一时的大事。两代作品之间隔了这么多年,配音这件事的分量,倒是被这次采访重新摆到了台面上。
最后说句玩家视角的:剧本好不好,玩家当年其实感受不深,但汤米那个声音一出来,味道就对了。丹·豪泽自评糟糕也好,夸利奥塔也罢,至少这段幕后让人知道,经典不是一个人写出来的,是一群人在录音棚里磨出来的。
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