5分钟实机演示,全程都在被怪物追着看。第一人称动作冒险新作《Nature of Dread》放出了官方实机预告,开发方是 Nature of Dread Team,平台锁定 PC,走 Steam,发售时间只说了"coming soon"。
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先说清楚这5分钟里到底出现了什么。演示的核心场景叫 Hellhole settlement,翻译过来大概就是"地狱洞聚落"——名字已经把基调交代得差不多了。随着镜头推进,各种恐怖存在从这个聚落深处陆续现身,不是一只两只的惊吓,而是持续往外冒的那种压迫感。
官方给这段演示定的调子是"face to face with a primordial evil",直译就是直面某种 primordial 级别的邪恶。primordial 这个词在游戏语境里通常指向"原初的、远古的"那一类存在,也就是说,玩家要对付的不是普通杂兵,而是设定上更古老、更本源的东西。至于它具体长什么样、怎么打,这5分钟里给的是氛围和遭遇,不是攻略。
从品类上看,第一人称 + 动作冒险 + 恐怖元素,这个组合在 PC 平台上不算新鲜,但《Nature of Dread》把重心明显压在了"聚落"这个封闭场景上。Hellhole settlement 既是地名也是关卡,怪物从"深处"现身,意味着探索方向大概率是往下走、往里去,而不是开阔地图上到处跑。
目前能确认的信息就这些:开发方 Nature of Dread Team,第一人称动作冒险,PC(Steam),发售日未定,5分钟实机已公开。价格、具体上线窗口、配置要求,官方都还没给。
说真的,看完这段我最好奇的不是怪物有多吓人,而是 Hellhole settlement 这个聚落里到底还住不住人。如果全程只有玩家一个活人在地下城里被原初邪恶追着跑,那这5分钟的密度还算合理;要是聚落里还有 NPC 和支线,那这游戏的内容量可能比预告片看起来要大不少。等后续消息吧。
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