今天刷到《影之刃零》的预载消息,我第一反应不是"终于来了",而是低头看了眼自己PS5的剩余空间——然后沉默了。
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据Push Square消息,这款国产武侠动作游戏的PS5下载容量约为134.857GB。数字精确到小数点后三位,看着挺严谨,但对玩家来说,这就是实打实的一块硬盘。PS5内置SSD可用空间本来就不宽裕,系统、系统更新、已装游戏一占,剩下的余量并不宽绰。不少玩家早就被多款大体积3A游戏塞满了存储,这次再来一个134GB,压力直接拉满。
把这次预载相关的关键信息捋一遍,方便你提前做准备:
- 容量:PS5下载容量约134.857GB,官方尚未公布精确的安装包大小。
- 预载时间10月27日开放预载。
- 发售时间10月29日登陆PS5与PC。
- 平台:PC、PS5。
- 发行:S-GAME Publishing;开发为S-GAME Studio。
- 语言:简中、繁中、英文、日文等多语言。
说真的,134GB这个量级放在今天的动作游戏里不算离谱,但对PS5标准版主机来说,确实得提前算笔账。PS5标准版主机的实际可用容量大约667GB,扣掉系统占用和已经装进去的游戏,留给新作的余量并不宽裕。没加装扩展硬盘的玩家,可能得先删掉一些旧游戏,或者考虑加装兼容的PS5专用NVMe扩展硬盘,才能顺利把游戏装进去。
容量之外,这次本体的内容量也值得一提。素材提到,本作首发会有多场BOSS战、多样武器系统,以及融合了"塔"元素的关卡与动作设计,另外还有名为"66天"的高难度死亡限制模式。听名字就知道不是给手残党准备的——我这种"菜但瘾大"的,估计进去就是给BOSS送经验。
再补一条背景:此前《影之刃零》在Steam的愿望单数量已经超过300万。这个数字放在国产单机里,算是相当能打的了。愿望单高不代表最终销量,但至少说明关注度摆在那儿。
所以现在的问题很现实:10月27日预载一开,你的PS5还剩多少空间?是删游戏、加硬盘,还是干脆等PC版?我这边先去清库存了,134GB不是闹着玩的。
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