在佩利国际峰会上,索尼高层十时裕树与Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克一同谈及游戏行业的未来。话题自然绕不开AI,十时裕树给出的判断是:AI技术不会在游戏开发中取代人类,部分原因在于游戏开发所需要的创造力。
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他的原话是:“创造力属于人类,不属于AI。”
这场对话发生在游戏公司高层集体面对AI议题的场合。十时裕树的表态把落点放在“创造力”上,而不是工具效率或成本,这也构成了他不认为AI会替代开发者的理由。
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