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上一篇聊到,。Skill 说白了就是你提前写好的一组规矩,AI 接到活时自己翻出来照着做,省得你每次重复交代。
但“要亲手写”这句话说完,下一个问题就来了:到底怎么写?这事我自己也琢磨了很久。写起来好像不难,让 AI 帮着写更省事。可一项学术测试跑出来的结果挺扎眼:84 个真实任务里,16 个装了 Skill 反而比不装还差。写对了很管用,写不好比不写还糟。
我之前给品牌片拆解视频做 Skill,前后记了 51 个坑。后来拿这套做法对照官方文档、学术测试和一线团队的经验,合并调整,定成了七步。算不上标准答案,能帮你少踩几个坑就值了。
01
先判断:哪些活值得做成 Skill
值得做成 Skill 的活,一般是你平时反复要做、同一句要求已经在对话框里交代过第二遍的事。YC 总裁 Garry Tan 就说过:“同一件事要说第二遍就算失败。”另外,这活 AI 默认做不好,或者你自己有一套独特的交付手法,而且你一眼看到成品就能说出好坏。
反过来,如果是一次性的活,或者 AI 默认给出来的结果就已经够好了,甚至连你自己都还没想清楚到底什么算好,那就先别做。这条线怎么划?AI 博主宝玉的例子很清楚:他平时写长文配图,从选图到排布要耗不少时间,做成配图 Skill 之后,几分钟就能出。但他不是什么都往 Skill 里塞。AI 已经会的、搜一下就会的,不做;反复踩坑、每次都要重新解释的,才做。
同样是“自己能说出好在哪”这件事,设计师、AI 博主歸藏走得更远。他做演示文稿有一套自己的审美,索性把十年的排版习惯做成了 PPT 的 Skill,开源出来,谁都能免费拿去用,在 GitHub 上拿到了两万多个星标。
说到这里,七步的核心其实就一件事:把你心里的“好”掏出来,变成 AI 看得见、能对照、会去查、关键时刻想得起来用的东西。后面的每一步,都在做这件事。
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02
带 AI 做对一遍,留下样板
事情挑好之后,先别急着写规矩,先带 AI 实打实走一遍,手里做出一份合格的成品。动手前可以不加 Skill 让它先跑一次,把底稿存下来当对照,后面你会知道这个底稿有什么用。然后一步步带着它做顺,把最终满意的成品留下来当参照。要是自己都没跑顺过,写出来的规矩往往全凭空想。
这个道理听着简单,但真这么做的人不多。视频剪辑工具公司 OpusClip 里有个销售团队,平时几乎不写代码。他们准备客户续约方案时材料散在好几个工具里,每个客户要耗上大半天。后来他们先把材料拖进对话里带着 AI 做,确认做出来能用,再收成 Skill。结果续约简报快了很多,原先只有一小部分销售通话有人复盘,后来基本全覆盖了。他们没做什么高深的事,就是把“带着 AI 做一遍”这个动作,老老实实做了一遍。
卡兹克做写作 Skill 走的也是这条路,但他多了一步:放两三篇代表作让 AI 写初稿,自己动手重写,然后把两版丢回去让 AI 找差别。这个“写、改、对比”的循环重复 3 到 4 轮就够了,改太多轮 AI 反而会僵化,只会照搬。
所以管用的 Skill 不是“写”出来的,是带它做对一遍跑出来的。做完之后检验一下:你自己能不能指着这份成品说清楚它好在哪。说得出,就往下走;说不出,就还没到写规矩的时候。
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03
把“好在哪”拆成能打勾的标准
成品有了,但光说“照这个感觉来”,AI 抓不住重点。你得把满意的细节一条条拆开,写成能逐项核对的清单。
歸藏做 PPT Skill 的时候就是这么干的。他带了一张检查表,把问题分成几级,最严重的一档撞上就得改,比如连着好几页都是同一个主题,他会直接判为要重做。他还让 Skill 先问清需求再出大纲,他说这一步拦掉了不少返工。过去他花很长时间手动微调网格、字号和颜色编号,做成 Skill 后,只负责对照清单检查打勾。他的标准是十年排版习惯换来的,别人抄不走,但“把标准拆成能打勾的条目”这个动作,谁都学得来。
标准怎么定,每个人不一样。做营销的 Corey Haines 关心的是真假,他要求文案里每句话都得过几道关,其中一道就是能不能证明是真是假,编造数据直接拦掉。我自己给品牌片拆解视频定标准时,一开始只知道“画面要好看”,后来才理出两条明确要求:静态图一次最多停 2 秒(讲的就是这张图时例外),同一个画面不连续挂超过 3 秒,第一条还做成了自动检查。
不管定的是什么标准,有一条是共同的:清单要精简。SkillsBench 测试显示,聚焦、中等长度的 Skill 让通过率提高了 18.8 个百分点,像手册一样大而全的综合文档不升反降,掉了 2.9 个百分点。想知道定得好不好,有个简单的检验办法:把清单拿给没参与这事的人看一眼,看他判出来的对错跟你一不一样。一样,说明标准够清楚;不一样,说明你写的还是太模糊。
04
明知故犯的写禁令,往外发的人把关
打勾清单防住了大部分问题,但有些错 AI 不是做不到,是明知故犯。这种光靠打勾拦不住,得单独列出来写死不准做。
怎么区分禁令和给好样子?其实很简单:它一做出来你就想当场喊停的,写禁令;你只是觉得做得不够好的,给它看对的范例。编造数据、泄露内部信息、自动往外发内容,都属于前者。
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我自己就踩过这个坑。做品牌片拆解视频时,AI 自作主张把彩色画面褪成黑白来表达“没意思”,我看到后当场叫停。国内观众看到黑白画面容易联想到不好的事,AI 自己不懂这个,这种事就得在规则里直接写死不准出现。同样,像发微博、发群消息这种往外发内容的动作,我们一律关掉自动调用,什么时候发送全由人工来点。
花叔做去 AI 味的 Skill 时也遇到过类似的事。他拿一篇长文做实验,发现原稿里一段生动的个人经历在作者社交动态里查无出处,疑似以前编造的。他由此定了一条规矩:不能凭空编造,查不到真实背景就直接写“待补”。
05
无意的走样,给它看对的样子
不准做的事讲清楚了,可格式和语气还是会跑偏。这种走样不是故意的,是它根本不知道对的长什么样。光跟它喊“不要”不管用,规矩只会越补越多,改不过来。
向阳乔木做设计 Skill 时验证了这一点。他把前几版优秀的细节合在一起做成融合版,重测后却被评为“没有显著更好”。他后来总结了一句话:禁令只抬下限,不抬上限。意思是,你告诉它不要怎样,它只是不犯那个错了,但也不知道该往哪个方向好。
我自己调配音时就吃了这个亏。一开始在规矩里写“声音浑厚有气场”,模型只是机械地把音调往下压,听起来沉闷无力。后来我不再把形容词翻成参数,改成拿几段样音,用耳朵挑。配音语速太紧像机关枪时,改人设、加省略号全不管用,把旁白换成口语表达后,停顿自然多了,再对照样音调几遍,听着才像那么回事。这个教训让我明白了一件事:AI 听不懂形容词,它只认得你给它看过的东西。你说“浑厚”,它就压低音调;你说“自然”,它就加点停顿。但你拿一段真实的录音放在它面前,它反而能摸到那个感觉。
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所以给好样子有两条路。要它每次都输出得一模一样,就给模板,像歸藏那样把代码骨架直接塞进 Skill 里;要它能举一反三,就按宝玉说的,别给死模板,给清目标和规范,再配一两篇样板当参照。
06
拿真话考它,把踩过的坑记下来
规矩和参考都准备好了,先别急着收工。你得拿平时真实干活时常说的话去测它几轮,看它到底听没听懂。
宝玉说过一句话:“好的 Skill 不是写出来的,是用出来的。”OpenAI 官方也建议,准备一批平时会提的真实需求去测它,顺便掺几句意思接近但本来不该用到它的话,看它会不会乱应答。Anthropic 工程师 Thariq 也提到,Skill 里最有用的就是每次的踩坑记录,遇到出错就按“现象、原因、修法、防范”随时补进去。
我自己做视频拆解时,最初是指一处改一处,后来才立下一条规矩:只要被抓出一处问题,就按同一类别把整片筛查一遍。当时截图圈出的静止海报、黑底卡片、黑白画面、虚化太久、字幕黑带这五个毛病,看着五花八门,归拢起来原因差不多,都是画面太暗、静止或者停留时间太长。五个毛病其实是一类,一次就能全改完,比一个一个抠快得多。
除了新踩的坑,走过的回头路也得记下来。我们曾把转场的“先暗一下再变亮”换成直接硬切,结果切点第一帧比例出错,露出了原片字幕。原来之前的淡入正好盖住了渲染工具的瑕疵。修好之后我们在清单里写明“不要改回直接硬切”,免得以后不知情又把问题改回去。这一步改得顺不顺,就看平时用起来的时候,同一句要求你还要不要再说第二遍。
07
换个没参与的人,从头跑一遍
自己测完虽然改掉不少问题,但看久了难免有漏掉的地方。找个完全没参与的人来跑一遍,最容易看出破绽。
花叔做自动化迭代时定过一条规矩:改 Skill 的 AI 不准自己打分,要换一个没参与修改的 AI 来打分,退步了就撤回。superpowers 作者 Jesse Vincent 更狠,他会模拟线上系统突发故障、损失按分钟计的紧急场景,专门挑手忙脚乱的时候看它守不守规矩。
我自己也靠这一步查出过要命的漏洞。拿一个完全没参与编写的 AI 去测视频 Skill 时,我把配置里的场景直接删掉,系统照样提示生成成功,片子从 35 秒缩水成 24 秒,没有任何报错。一查才发现,当初写的检查只核对台词在不在,根本没查台词有没有全部用完。
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让人来测主要看两点:一是对方不问你就能自己跑完流程,二是拿那份打勾清单一条条核对,看结果对不对。
08
开头写清何时用、平时怎么叫它
整套流程就算全跑顺了,最后还有一个容易忽略的环节:Skill 开头那段简短说明。要是没写明白什么时候用,AI 接到任务时根本不知道该把它调出来。
Garry Tan 就吃过这个亏。他自己写过几十个 Skill,其中有好几个从来没被触发过。宝玉解释过背后的机制:AI 启动时只读每个 Skill 的名字和一段很短的说明,全靠它来判断要不要调用。Anthropic 官方也专门优化过一批公开 Skill 的说明,改完后不少被调用的概率明显提升。花叔在批量维护时也发现,说明写得太简略会导致模型根本认不出使用场景。
说明里写清三件事就够了:它是做什么的、什么情况下用、大家平时怎么叫。不要堆砌步骤摘要。superpowers 作者测过,说明里要是顺手写成“任务之间做一次评审”,哪怕正文明确要求两次,AI 也只做一次。测试也简单:拿该用的话和不该用的话各试几句,确认它该调的时候能调出来、不该调的时候别乱跑。
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走到这里,整个 Skill 差不多就能拿去日常用了。要是你手头也有常做的活想做成 Skill,可以拿这几条当参考:
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一、带 AI 做对一遍,把满意的成品留下当样板; 二、把“好在哪”拆成能打勾的标准,写成可核对的清单; 三、明知故犯的写禁令,往外发的内容由人来把关; 四、无意的走样别光喊“不要”,给它看对的样子; 五、拿平时会提的真需求多测几遍,踩的坑随手记下; 六、换个没参与的人从头跑一遍,看别人照着能不能跑通; 七、开头写清什么时候用、平时怎么叫,AI 才调得出来。
SkillsBench 测试的 84 个任务里,那 16 个装了反而变差的,可能就跟规则写得太死、没讲清楚什么情况下才用有关。七步走完,你留下的不是一份文档,是 AI 下次替你干活时的底气。
参考文章
《我写了个 Skill,让 Agent 自动给文章配图》,宝玉,宝玉的分享(博客),2026-01-15
《别把整个 GitHub 装进 Skills,Skills 的正确用法》,宝玉,宝玉的分享(博客),2026-01-22
《今天,我决定把「卡兹克风格创作.skill」开源了。》,数字生命卡兹克,微信公众号
《开源一个 PPT Skill|压进了我 10 年的设计经验》,歸藏,腾讯新闻,2026-04-24
《达尔文.skill正式发布,一个无限进化的skill系统!》,花叔,花叔个人网站,2026-04-13
《Improving skill-creator: Test, measure, and refine Agent Skills》,Anthropic,Claude 官方博客
《Improving frontend design through Skills》,Anthropic,Claude 官方文章
《SkillsBench: Benchmarking How Well Agent Skills Work Across Diverse Tasks》,Xiangyi Li 等,arXiv 预印本第一版(2602.12670v1),2026-02-13
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