《塞尔达传说:旷野之息》现在能在PC上跑了。把它搬过去的是一个叫ReviveDx的制作者,这个PC版本对外叫Savage Wind,名字显然是为了绕开法律问题。
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这款游戏2017年在任天堂Switch和Wii U上发售,由任天堂EPD开发、任天堂发行,在OpenCritic上的顶级媒体均分为96/100,媒体推荐率96%。对不少人来说,它是史上最好的游戏之一。现在它以一种非官方的方式出现在了PC上,而且按制作者的说法,还会继续变好。
这个移植版不是简单地把画面搬过去,ReviveDx公布的功能清单里,有几项是原版Switch做不到的:
- 语言独立设置:原版Switch上语音和字幕必须一致,现在可以自由混搭,比如日语语音配英文字幕。
- 鼠标键盘支持:操作针对PC做了完整适配,键位布局接近《黑暗之魂》。
- 专属PC设置:新增了视频、音频、操作方案的可调菜单,另外还有一个configuration.exe,不启动游戏也能改设置。
- 帧率灵活:支持30、60、90、120帧的目标帧率。
- 减少卡顿:集成了着色器和管线缓存,已经探索过的区域不会再出现性能抖动。
目前的进度有限,只能玩到初始台地为止。制作者的计划是把它做成完整版本,后续要加的东西包括DLSS、FSR3、VRR,以及增强的无障碍选项和一套新的进度系统。
为了避免踩进法律雷区,玩家需要自备一份《塞尔达传说:旷野之息》才能运行这个PC版。这样做的目的是阻止对任天堂资产的非法传播。
这不是孤例。《超级马力欧银河》《塞尔达传说:风之杖》和《马力欧卡丁车8》此前都已经被人搬到了PC上。这类事情最近出现得越来越频繁,被反编译后以创纪录速度登陆PC的游戏越来越多。
从玩家角度看,这确实意味着一些史上最好的游戏变得更容易接触到。但同一时间,正在进行的Steam新品节里,相当大比例的试玩版在开发中披露使用了生成式AI——这两件事被放在同一段语境里讨论,多少说明了当下游戏圈的状态。
回到这个移植版本身,它现在能提供的还只是初始台地那一段,完整版要等后续更新。想跑起来,先得有一份正版游戏。
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