BioWare老将James Ohlen近日为《龙腾世纪:影障守护者》的普通开发人员发声。他表示,项目中多数团队成员对于玩家不喜欢的内容“几乎没有或完全没有决定权”。
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Ohlen曾担任《博德之门》前两作的创意总监。BioWare关闭并有员工失业后,他称这些员工是优秀的角色扮演游戏开发者,并表示愿意为他们提供职业推荐。
针对围绕《龙腾世纪:影障守护者》的批评,Ohlen把普通团队成员与项目决策责任区分开来,认为多数参与开发的人员无权决定引发玩家不满的内容。
上述说法是Ohlen针对团队责任归属发表的个人观点,并非EA或BioWare的官方调查结论。他也没有进一步说明相关内容具体由谁决定。
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