《使命召唤》真人电影定在2028年6月30日上映,导演彼得·博格(Peter Berg)最近谈到了他和编剧泰勒·谢里丹(Taylor Sheridan)打算怎么拍这部片。他给出的关键词不是枪战、不是装备,而是“灵魂”。
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博格正在宣传自己的新片《蚊子碗》(The Mosquito Bowl),这是一部改编自普利策奖得主巴兹·比辛格原著的二战题材电影。在接受 ComicBook.com 采访时,他把话题带到了《使命召唤》上,解释两人为什么不想只交出一部突突突的动作片。
“现代战争,如果你真的去看那些任务、故事线和角色——比如普莱斯队长、肥皂、幽灵和亚历克斯——这些都是复杂的人。”博格说,“他们不是卡通角色,也不是漫画书里的人物。这些故事线非常细腻,现代战争这个宇宙里有一种真正的灵魂。”
他接着把话往下说:暴力、硬件、装备、杀戮当然都在,但在这些东西底下,游戏和游戏的创作者真正在看的,是战争的代价,是一个人出于某种原因选择把自己挡在真实危险和其余人之间的代价,以及这些人背负的东西。
博格强调,他和谢里丹盯住的就是这层“灵魂”。“这底下有一种灵魂,我懂,泰勒·谢里丹也懂。”他说,“电影里会有非常强的灵魂,也会有战争的后果。”
对熟悉谢里丹履历的观众来说,这个组合不算意外。在打造《黄石》系列和为派拉蒙做《土地人》之前,他写的是《边境杀手》《赴汤蹈火》这类电影,还有改编自汤姆·克兰西作品的《冷血悍将》——那部片子的源头正是《彩虹六号》的前身。博格这边,则拍过《王国》和《孤独的幸存者》这类现代军事题材。
项目本身由动视和派拉蒙在2025年宣布,定位是大预算电影。当时双方的承诺是:既要给老玩家他们爱这个系列的东西,也要把系列大胆扩展到全新的观众群。
动视总裁罗布·科斯蒂奇(Rob Kostich)当时的说法是,电影会尊重并扩展这个系列最初得以伟大的那些东西。“我们共同的目标很简单——创造一段让我们的社区热爱、同时也能激发并鼓舞新粉丝的、令人难忘的爆米花大片体验。”
不过这部片子从构想到落地,时间拉得比很多人以为的长。动视十多年前就开始试探把《使命召唤》搬上大银幕:2015年,发行方成立了动视暴雪影业,打算把旗下IP陆续改编成影视项目,最早公布的计划之一就是为《使命召唤》开发一个“ robust 的电影宇宙”。中途一度定下由斯特凡诺·索利马执导——他此前执导的《边境杀手2:边境战士》正是谢里丹的剧本——但那个版本最终没能推进下去。
上映后它也不会孤单。另一部现代军事题材游戏改编电影正在路上:由克里斯托弗·麦奎里执导、迈克尔·B·乔丹主演的《战地》电影。
至于博格自己,他的《蚊子碗》将于10月30日登陆院线,11月25日起在 Netflix 上线。
回到《使命召唤》电影本身,目前能确认的只有主创组合、上映日期,以及导演对方向的这番表态。普莱斯、肥皂、幽灵、亚历克斯这些名字被博格亲口点了出来,但他们在电影里各自占多少分量,还没有说法。对剧情向玩家来说,至少有一点是明确的:这部片子不打算把这些人当成射击游戏里的图标来用。
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