一款名为《塞尔达传说:命运之镜》(The Legend of Zelda: The Glass of Fate)的粉丝自制游戏公开了预告,它同时是《时之笛》与《梅祖拉的假面》的续作,第一部分预计2027年2月推出。
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这件事之所以让人意外,是因为任天堂本身很少为塞尔达系列做直接续作。尽管《旷野之息》与《王国之泪》组成了“荒野”双部曲,且外界相信第三部正在路上,但双部曲在系列里其实属于异类。《时之笛》和《梅祖拉的假面》被视为史上最伟大的电子游戏之一,任天堂却没有接着讲它们的故事,而是让塞尔达系列不断跨越不同的时代、美术风格与玩法。于是,延续经典作品这件事,被粉丝接了过去。
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《命运之镜》由Justice 2 Free打造,采用开源游戏引擎Godot制作,是一款免费使用的程序。预告片呈现的是任天堂64风格的自制画面:在林克缺席的情况下,一片土地被黑暗笼罩;林克收到这片土地需要帮助的消息后踏上旅程,哪怕代价是成为一名被诅咒的英雄。作为非官方作品,创作者显然想避开任天堂的怒火——预告片只以“Glass of Fate”为名,画面里虽然明显是林克,但他的样子和平时有些不同,好在N64风格的美术让这种差异显得不那么突兀。
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遗憾的是,尽管灵感来自任天堂64,这款游戏并不能在老主机上运行。它将登陆PC、Mac、iOS与Android,第一部分预计2027年2月到来,后续章节会在更晚的时间推出。项目仍在开发中,进度可以在Justice 2 Free的YouTube账号上追踪,这款粉丝游戏已经拥有了自己的固定受众。
面对关注,开发者给出了相当坦诚的说明:首先感谢大家的鼓励,表示受到的关注远超预期;其次为游戏不是romhack、也不兼容N64致歉,承认很多人对此失望,并解释预告片里的内容全部是在引擎内捕捉的,但自己既不是N64黑客,也算不上好程序员,对他而言控制规模很重要,使用Godot是希望在能力范围内把规模做到最大;第三,动画并非最终版本,林克的动画尤其处于很破碎的状态,正在持续调整,力求尽可能贴近原版。
它不是任天堂的官方作品,但对那些怀念经典塞尔达的人来说,这大概就是次优的选择。
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