《古墓丽影》初代这周末满30岁了。1996年它先登上世嘉土星,一个月后才登陆PlayStation和PC——这次纪念活动上,Crystal Dynamics、Flying Wild Hog和发行方亚马逊游戏工作室放出了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》的新画面。
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这段画面在TR30 Derby和伦敦MCM漫展上公开,主打的是怀旧场面,只是画面精度比当年写实得多。素材里点到的经典桥段包括:巨大的阿特拉斯解谜、劳拉要对付的亚特兰蒂斯怪物,以及踩到迈达斯国王雕像手掌之后的后果——想看看被诅咒成金像的劳拉在现代技术下长什么样,这次能看到了。
不过这不是一比一复刻。素材明确提到,重制版会加入不少现代化改动:
- “专注”(Focus)槽:受伤、造成伤害、闪避攻击时都会积攒
- 技能树
- 制作系统
游戏总监劳尔·西凯拉(Raul Siquera)今夏解释过这套机制:“当你受伤、造成伤害、闪避攻击时,你都在积攒专注槽。专注让你能放慢周围的时间,展示劳拉在1996年做过的那些动作。”实际效果是,攒满专注后玩家可以解锁劳拉更多标志性的体操动作。
发售信息方面,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》将于2027年2月12日登陆Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X。劳拉在本作里是经典的短裤加背心造型;偏爱生存三部曲造型的玩家,可以通过预购特典拿到那套服装。豪华版和收藏版提供48小时抢先体验。
在这部重制之后,Crystal Dynamics还准备了另一段劳拉冒险——《古墓丽影:催化剂》,同样定在2027年。素材里的说法是,这款作品“标志着系列的大胆方向,劳拉·克劳馥将在印度北部展开新冒险”,背景设定在“一场神话般的灾变之后,古老秘密被释放,守护它们的神秘力量也被唤醒”。
对老玩家来说,这次新画面里最值得盯的大概就是那几个经典场景被重做成什么样——尤其是金像劳拉。至于专注槽、技能树和制作系统塞进初代流程里手感如何,素材没给试玩结论,只能等2027年2月12日自己上手验证了。
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