近日前技术总监Romain Toutain披露,已取消的《质量效应5》原计划围绕玩家在早期作品中的决定构建故事,并将薛帕德指挥官三部曲中的“全部”选择纳入后续叙事。
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《质量效应》是该项目的内部工作名称。Toutain在一次直播中谈到了上述原案,但现有公开内容没有列出具体涉及哪些决定,也未说明选择继承、存档处理及故事分支的实现方式,因此“全部”的实际覆盖范围仍不明确。
这项设计试图识别并回应玩家在原三部曲中积累的大量抉择。不过,现有材料只能证明开发团队曾有这一计划,尚不足以确认相关系统是否已经完成,或最终能否按照设想完整实现。
与此同时,呼吁挽救该项目的请愿已经获得超过7.5万个签名,还有玩家号召抵制EA。
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