Android Auto 终于能打游戏了。系统在 2026 年 9 月正式结束游戏支持的测试阶段,谷歌向所有开发者开放,邀请他们为自家游戏加入车机适配。谷歌给出的说法很直接:让司机在等待的空档里有件好玩的事可做。
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目前支持 Android Auto 的游戏刚过 35 款。这个数字不算多,但考虑到开放才几周,后续大概率会持续增加。已经上车的名单里,面向低龄儿童的产品占了不少,主打涂色、认字母和基础算术;也有成年人能玩得下去的,比如《愤怒的小鸟 2》(Angry Birds 2)、《糖果传奇:苏打传奇》(Candy Crush Soda Saga)和《沙滩赛车》(Beach Buggy Racing)。
想在大屏上玩《炉石传说》《使命召唤》或者《超级马里奥跑酷》,现在还做不到。但至少,等孩子下课、电动车充电、长途途中歇脚的时候,车机屏幕不再只是导航和音乐。
车必须停着,挂挡就没了
这套功能有一条硬性前提:只能在车辆停稳时游玩。游戏本身必须被设计成能识别车辆已停止移动,所以别指望在红绿灯前或者堵车蠕行时偷玩一局。如果正停着玩,一旦挂入挡位,游戏会立刻从屏幕上消失,Android Auto 切回主界面,游戏图标变灰。
另一个容易误解的点是投屏。不能把手机画面整个镜像到 Android Auto 上,然后想玩什么玩什么。Android Auto 不支持那种完整的屏幕镜像,原因有两层:原生适配能保证游戏按车机屏幕尺寸正确显示,也能确保游戏绕不开安全限制。好处是,受支持的游戏同时兼容手柄,操作手感更接近主机。
怎么把游戏放到车机上
流程不复杂。先在手机上安装想玩的游戏,可以从谷歌的 Android Auto 兼容游戏合集里挑,也可以打开 Google Play 商店,依次进入「应用」→「分类」→「Android Auto」翻列表。装好之后到车上,用 USB 线或无线方式把手机连上 Android Auto,已安装的游戏应该会出现在屏幕上。
如果没出现,进「设置」→「已连接设备」→「Android Auto」→「自定义启动器」,确认想玩的游戏被勾选进了启动器列表。停好车,点开游戏就能玩。
要是这 35 款里没有中意的,Android Auto 里还有现成的 GameSnacks 可用。谈不上多出色,但无聊时足够打发时间。
实际手感:大屏是加分项,有些游戏得配手柄
《愤怒的小鸟 2》在车机上的体验和手机上一样有趣,更大的屏幕确实是种享受。《糖果传奇:苏打传奇》响应流畅,玩起来挺上头。家里有小孩的,《我的汤姆猫朋友》(My Talking Tom Friends)是个选择。
《沙滩赛车 2》则被评价为几乎没法玩——这款游戏需要双手触屏控制方向,在车机场景下操作别扭。如果偏爱这类游戏,接一个手柄能解决问题。
说到底,停车时多了不少消遣方式,总比干转大拇指或者刷社交媒体强。对 Android Auto 的使用体验来说,这算是一次实打实的扩充。
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