一位单人开发者把《荒野大镖客2》在PS5上跑到了60帧,而Rockstar官方至今没有推出次世代版本。
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《荒野大镖客2》被广泛视为史上最伟大的游戏之一,Rockstar打造的开放世界让不少玩家沉浸数百小时,至今仍有人在玩。但这款游戏最初是为上一代主机的性能限制而开发的,当时它画面领先同期作品,代价是大量妥协,其中最受关注的一项就是把帧数锁在30帧。对部分玩家来说这可以接受,但在当下,30帧对另一部分人来说是实打实的劝退项。
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PC玩家从未受此限制,主机玩家却一直没能等到改善,Rockstar也没有很快推出新版本的迹象。YouTube用户Vililo发布了一段视频,展示《荒野大镖客2》在PlayStation 5上以60帧运行。PS5更强的硬件让这件事一直存在可能性,但以单人开发者的身份真正把它做出来是另一回事。
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从实际表现看,游戏运行得相当不错:无论是激烈战斗还是日常探索,都能稳定达到60帧。需要说明的是,GPU和CPU的温度会偏高一些,但并没有超过在该平台运行其他图形密集型游戏时的水平。这位开发者的意图很明确——验证并证明《荒野大镖客2》在较新硬件上能有多稳定的性能表现,而结果充分做到了这一点,也清楚说明:挡在主机玩家与4K、60帧流畅体验之间的技术障碍,已经没有过去那么高。
如果真要由官方推动这件事,《荒野大镖客2》会是最令人兴奋的选项之一。多年来玩家一直呼吁Rockstar推出本作的次世代版本,但这些呼声基本没有得到回应,原因很可能是工作室过去几年的资源大量投入到了《GTA VI》上。在短期内看不到第三代作品的情况下,再发行一次二代作品,可能仍是我们在一段时间内享受这个系列的最佳方式。前工作室负责人丹·豪瑟(Dan Houser)已经明确表示,这个系列从一开始就只打算做两部,至于他们会不会打破这一惯例、让玩家重回荒野骑马的日子,还有待观察。
参考信息显示,《荒野大镖客2》于2018年10月26日发售,由Rockstar Games开发并发行,使用RAGE引擎,ESRB评级为M级(成熟:血腥与肢解、强烈暴力、裸露、性内容、粗口、使用毒品与酒精),支持在线多人,不支持跨平台游玩与跨存档。OpenCritic汇总的顶级媒体平均分为95/100,媒体推荐率93%。
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