如果你怀念《化解危机》《VR战警》甚至《打鸭子》的年代,那么Arkade Gaming Gun这款PC外设大概会出现在你的视野里。在今年的Gamescom Asia x 泰国游戏展2026上,有人短暂试玩了这款体感枪型控制器,它预计在2027年某个时候发售,试玩者虽然花了一点时间才搞懂它独特的操作逻辑,但第一印象相当不错。
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Arkade Gaming Gun最直接的好处是,它的专有技术不需要摄像头,也不需要Wii那种感应条,就能配合你的显示器工作。它完全即插即用:把充电底座通过USB-C接到PC上,底座同时充当枪体的无线接收器。配套的设备管理软件可以自定义按键布局、校准追踪表现,设置完就能开打。
握持方式是双手托住枪身。角色移动由枪管侧面伸出的一个摇杆负责,方向键或WASD式操作都靠它;枪管本身会亮起可自定义的LED图案,像《银翼杀手》天际线里的广告牌一样脉动。另一侧有一对按键,用于跳跃之类的动作,尾部则是切换武器的控制区。
瞄准则靠把枪口实际指向目标,这也是试玩时最初让人有点晕的地方。试玩者被放进开发商Bounding Box Software的复古射击游戏《Prodeus》的演示里,需要一点时间才能适应一边横向移动一边瞄准。原因主要在于,要激活Arkade的瞄准功能,得轻轻握住扳机的电容触控面:手指搭在扳机上,屏幕准星就会跟着枪口指向移动;手指一离开扳机,视角基本就锁在你面朝的方向,就像用键鼠时手突然从鼠标上滑开。
不过一旦找到手感,这套操作就变得相当自然。试玩者甚至开始下意识地用扳机手指的细微动作在移动中重新回中,有点像用鼠标瞄到鼠标垫边缘时,顺手把鼠标拿起来放回中间,根本不用多想。这种感觉不太好解释,但简单说,一旦开窍,端着Arkade的准星朝一屋子《毁灭战士》式恶魔开火就非常有趣,移动自由度也没有明显妥协。扳机还分两段:半按相当于鼠标右键,会稍微拉近目标;按到底才开枪。
据其创始人兼首席执行官约书亚·福克斯(Joshua Fuchs)介绍,Arkade Gaming Gun并非只为第一人称射击游戏设计。它据称也支持不少第三人称射击游戏,从《堡垒之夜》到《生化危机3》重制版。它还能和其他外设搭配使用来增强沉浸感,福克斯展示了一段视频:团队成员一边用赛车方向盘、一边用Arkade Gaming Gun,在《侠盗猎车手5》里完成驾车射击。至于要玩通整个游戏需要 juggling 多少外设、做多少自定义按键映射,试玩者并不确定,但这确实说明玩家可以在这台设备上玩出不少创意。
目前Arkade Gaming Gun只支持PC、Mac和Steam OS,福克斯希望未来某个时候能把它带到主机上。枪体本身做工相当扎实,但重量够轻,试玩者不觉得长时间游戏会握得太累。
真正让人觉得有点沉的,是价格。Arkade Gaming Gun的售价为399美元,不过目前在Arkade官网预购可以享受折扣价。为了让新派射击游戏带上一点老派怀旧感,这个价格不算便宜;但如果你预算够,基于这次短暂的试玩体验,这把光枪或许值得一试。
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