Bungie产品负责人乔什·迪恩(Josh Deane)出面澄清了一件事:玩家不需要为了支持工作室的未来,去"把《Marathon》当捐款买下来"。
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这句话的起因,是迪恩前一天面向《命运》玩家发布的一则社区公告。公告收录在一篇长篇问答博客里,主要讲的是此前承诺的《命运2》内容"解封"流程。但其中一段话,让玩家对撤离射击游戏《Marathon》在这盘大棋里的角色产生了困惑和担忧。
引发争议的那段原文写道:"我们不会忘记过去的错误,但现在是时候从中学习,并作为一个Bungie社区团结起来。对我们来说,Bungie团队的大多数人都是《命运》的老班底,我们都会告诉你,没有什么比《Marathon》快速进化并变得可持续,更能帮助我们通向未来。随着我们迎来《Marathon》的12月和3月更新,这对我们Bungie所有人来说都是一段成型期,将帮助决定我们未来的形态,所以请互相鼓励,要知道你们的支持给了我们团队完成战斗的能量。"
正是"没有什么比《Marathon》快速进化并变得可持续,更能帮助我们通向未来"这句话,让《命运》社区炸了锅。几个月来《命运2》在风口浪尖上被反复拉扯,一些玩家因此认为,Bungie是在暗示:买一份这款新的科幻FPS,就能保住它和工作室的未来。迪恩随后介入,确认并非如此。
这位Bungie开发者表示,他的本意并不是把《命运》的复兴压在那些今年早些时候帮它重新喘过气来的玩家肩上。他把问题归咎于表述有误,"这是我的责任"。
迪恩补充说:"《命运》的计划绝不取决于《Marathon》。去玩那些能激励你的东西,不管它是什么。主要是希望我们能和整个社区建立更牢固的关系,在两条线上都实现我们的目标!"
他随后在社交平台上进一步解释:"我可能把话说得笨拙了,但这是我真正想表达的核心。真心在意社区的修复,并相信这会以最健康的方式帮助我们的工作室通向未来。去玩、去分享你热爱的东西,不管那是什么。《命运》的计划无论如何都会向前推进。"
当一名玩家表示,自己担心这是在鼓励大家买下《Marathon》却永远不下载、纯粹为了支持Bungie时,迪恩回应:"哦,别把《Marathon》当捐款买,也别提供别的什么。"他补充道:"让你们看到我们的表现,是我们的工作。"另一名粉丝表达类似担忧时,他说:"我真的很喜欢这份心意,但只买或只玩那些能激励你的、你觉得酷的东西!我们会带着《命运》找到回家的路。"
也就是说,《命运》和《Marathon》并不依赖彼此的成功。正如Bungie首席传播经理迪伦·加夫纳(Dylan Gafner)所说:"两块蛋糕!一个大家庭。"这对担心自己喜爱的游戏前途仍存风险的《命运》玩家,以及对《Marathon》有同样担忧的玩家,都算是一点安慰。
近几个月,两款游戏都被负面声音包围,两边社区成员在各自游戏挣扎时互相攻击。目前已知的是,《命运》系列会靠几个项目继续活下去,包括"庆祝"性质的内容更新、团队预告过的"《命运》'遗产'"项目,以及一个神秘的"涂黑"项目。
《Marathon》这边,Bungie会在今年12月通过"共生"(Symbiosis)继续尝试让这款撤离射击游戏重振。工作室最近也向玩家保证,在团队试验PvE和死斗模式的同时,撤离要素仍是体验中"很重要的一部分"。
《命运》和《Marathon》接下来会怎样,还有待观察。但可以确定的是,Bungie正在努力让两者都浮在水面上。
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