在东京粉丝节活动上,制作人吉田直树宣布《最终幻想14》新资料片《Evercold》延期发售。这次延期幅度不算大——原定1月底上线,最终推迟三周。
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调整后的时间表是:抢先体验2月19日开启,正式上线2月23日,预购则从11月4日开始。
吉田直树表示,资料片的核心功能开发进展顺利,延期是他为了保证质量做出的决定。他的说法是,团队原本“勉强能在既定时间内把游戏交到玩家手上”,但这次调整是为了确保能兑现此前做出的诸多承诺,并希望玩家在临近终点线时给予理解。
从《Evercold》要装进来的东西看,团队需要额外时间打磨并不让人意外。这个资料片会引入多项《最终幻想14》此前没有的机制:
- 主线任务采用更开放的推进系统,玩家可以以不那么线性的方式推进任务线;
- 自动平衡调整系统,让敌人等级和副本难度随玩家等级缩放,以应对进入副本的玩家等级不一的情况;
- 成长进度从每日改为每周,玩家几天不玩也不会落下,此前没完成的周常奖励点数还可以回头补拿;
- 新增“进化”战斗风格,目标是简化战斗。吉田直树称团队仍在为所有非《Evercold》职业和职能动作调整这一系统,Square Enix计划在《Evercold》上线前专门办一场制作人来信,讲解“进化”模式的运作方式。
要一次做对的东西确实不少,而这些功能显然也不是适合带着一堆bug上线的类型。
另外,和以往资料片一样,想从抢先体验日就进入《Evercold》,需要同时满足几个条件:账号订阅处于有效状态、已预购《Evercold》,并且在抢先体验开始前完成预购特典码的登记。
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